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Computergrafik befasst sich mit den Grundlagen der zwei- und dreidimensionsalen Computergrafik und deren Anwendung in PC-basierten Systemen. Neben der Darstellung mathematischer Grundlagen, einfacher Techniken und fortgeschrittener Bilderzeugungsalgorithmen steht die Umsetzung und Anwendung im Vordergrund. Radiosity-, Ray-Tracing- und andere Darstellungsverfahren konnen mit der beiliegenden Software in einer breit verfugbaren Systemumgebung ausprobiert werden. Leserinnen und Leser haben somit die Moglichkeit, die Methoden durch spielerischen Umgang mit der Software zu erlernen, sie fur eigene Projekte zu nutzen oder sogar zu erweitern. Alle Programme sind im Pascal-Quelltext verfugbar.
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