Spiele Entwickeln für iOS und Android mit Cocos2D - Couverture souple

Willms, Roland

 
9783645601566: Spiele Entwickeln für iOS und Android mit Cocos2D

Synopsis

Mit der Entwicklungsumgebung Cocos2D lassen sich Spiele für die beiden großen Smartphone-Plattformen Android und iOS entwickeln. An einem Beispiel wird der komplette Ablauf vom Entwurf des Spiels über die Programmierung bis zur Vermarktung in den App-Stores durchgespielt. Die programmiersprachlichen Grundlagen werden ebenso gezeigt, wie die wichtigsten Features der Entwicklungsumgebung für die Spieleentwicklung: Szenenübergänge, Sprites, verknüpfbare Aktionen, Effekte und Menüs.

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Biographie de l'auteur

Roland Willms ist Diplom-Mathematiker und veröffentlicht seit über zehn Jahren Fachbücher zu Programmiersprachen, speziell zu Java, C# und Objective-C. Yann Heeser studiert Informatik und befasst sich professionell mit C++ und der plattformübergreifenden Anwendungsentwicklung für mobile Endgeräte. Yann Heeser, geboren am 23.06.1992 in Düsseldorf und aufgewachsen in Krefeld studiert Informatik an der RWTH Aachen. Er befasst sich professionell mit C++ und der Anwendungsentwicklung für mobile Endgeräte.

Présentation de l'éditeur

Mit der Entwicklungsumgebung Cocos2D lassen sich Spiele für die beiden großen Smartphone-Plattformen Android und iOS entwickeln. An einem Beispiel wird der komplette Ablauf vom Entwurf des Spiels über die Programmierung bis zur Vermarktung in den App-Stores durchgespielt. Die programmiersprachlichen Grundlagen werden ebenso gezeigt, wie die wichtigsten Features der Entwicklungsumgebung für die Spieleentwicklung: Szenenübergänge, Sprites, verknüpfbare Aktionen, Effekte und Menüs.

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