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Exploring the Potential of Digital Game Based Learning in the EFL Classroom - Couverture souple

 
9783656322733: Exploring the Potential of Digital Game Based Learning in the EFL Classroom
  • ÉditeurGrin Verlag
  • Date d'édition2012
  • ISBN 10 3656322732
  • ISBN 13 9783656322733
  • ReliureBroché
  • Langueanglais
  • Nombre de pages124

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Edité par Grin Verlag, 2012
ISBN 10 : 3656322732 ISBN 13 : 9783656322733
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Edité par Grin Verlag, 2012
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Edité par Grin Verlag, 2012
ISBN 10 : 3656322732 ISBN 13 : 9783656322733
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Marie Schneider
Edité par GRIN Publishing Dez 2012, 2012
ISBN 10 : 3656322732 ISBN 13 : 9783656322733
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Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Examination Thesis from the year 2011 in the subject English - Pedagogy, Didactics, Literature Studies, grade: 1,0, (Anglistik/Amerikanistik), language: English, abstract: Die Staatsexamensarbeit trägt den Titel Exploring the Potential of Digital Game Based Learning in the EFL Classroom und lotet das Potenzial kommerzieller Computerspiele für die Ausbildung von Fach- und Medienkompetenz im Englischunterricht aus. Im Unterschied zu bisherigen Untersuchungen werden Computerspiele dabei nicht als Unterrichtsthema sondern als Werkzeug bzw. Methode unter die Lupe genommen.Die innovative Arbeit nimmt einen neuen Blickwinkel auf das Thema ein und trägt so zu einem noch sehr jungen Forschungsfeld bei, auf welchem vor allem in Deutschland nur wenige Publikationen erschienen sind und welches somit nur in Ansätzen untersucht worden ist. 124 pp. Englisch. N° de réf. du vendeur 9783656322733

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Edité par GRIN Publishing, 2012
ISBN 10 : 3656322732 ISBN 13 : 9783656322733
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Taschenbuch. Etat : Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Examination Thesis from the year 2011 in the subject English - Pedagogy, Didactics, Literature Studies, grade: 1,0, (Anglistik/Amerikanistik), language: English, abstract: Die Staatsexamensarbeit trägt den Titel Exploring the Potential of Digital Game Based Learning in the EFL Classroom und lotet das Potenzial kommerzieller Computerspiele für die Ausbildung von Fach- und Medienkompetenz im Englischunterricht aus. Im Unterschied zu bisherigen Untersuchungen werden Computerspiele dabei nicht als Unterrichtsthema sondern als Werkzeug bzw. Methode unter die Lupe genommen.Die innovative Arbeit nimmt einen neuen Blickwinkel auf das Thema ein und trägt so zu einem noch sehr jungen Forschungsfeld bei, auf welchem vor allem in Deutschland nur wenige Publikationen erschienen sind und welches somit nur in Ansätzen untersucht worden ist. N° de réf. du vendeur 9783656322733

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Edité par GRIN Verlag, 2012
ISBN 10 : 3656322732 ISBN 13 : 9783656322733
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Vendeur : preigu, Osnabrück, Allemagne

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Taschenbuch. Etat : Neu. Exploring the Potential of Digital Game Based Learning in the EFL Classroom | Marie Schneider | Taschenbuch | Paperback | 124 S. | Englisch | 2012 | GRIN Verlag | EAN 9783656322733 | Verantwortliche Person für die EU: BoD - Books on Demand, In de Tarpen 42, 22848 Norderstedt, info[at]bod[dot]de | Anbieter: preigu. N° de réf. du vendeur 106151394

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Schneider, Marie
Edité par Grin Publishing, 2012
ISBN 10 : 3656322732 ISBN 13 : 9783656322733
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Vendeur : Mispah books, Redhill, SURRE, Royaume-Uni

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