Vendeur : Bookbot, Prague, Rébublique tchèque
Softcover. Etat : As New. Beilage vorhanden. Eigene Phantasiewelten schaffen, in denen man sich frei bewegen kann, selbst erfundenen Figuren begegnen, den Verlauf von Abenteuern und Ereignissen selbst bestimmen - wie ware das? Die eigene Idee fur ein gutes Computerspiel kann und will dir dieses Buch nicht abnehmen, aber hier lernst du das Handwerkszeug kennen, um deinen Plan in ein 3D-Spiel umzusetzen. Voraussetzungen sind Kenntnisse der Programmiersprache C++, wie sie etwa in 'C++ fur Kids' vermittelt werden, es sei denn, dir reicht der Crashkurs zu Beginn des Buches aus. Ansonsten findest du alles, was du brauchst, auf der CD zum Buch. Auf der CD zum Buch: - Genesis3D 1.6 fur Visual C++ und C++Builder - Das Game Engine-Paket Genesis3D 1.1 - Die Editoren GEditPro und Milkshape fur Levels, Akteure und Objekte als Freeware bzw. Shareware - Startdateien fur die C++-Tools Borland C++ Builder und Visual C++ von Microsoft - Alle Beispiele aus dem Buch. N° de réf. du vendeur b012d454-04cd-46fd-a84b-8e75074ab291
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Vendeur : BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Allemagne
Softcover. Etat : gut. Auflage: 1 (September 2004). Spieleprogrammierung mit C++ und Genesis 3D für Kids. Mit CD-ROM. Spieleprogrammierung ganz einfach und ohne DirectX. Hans-Georg Schumann In deutscher Sprache. 480 pages. 24 x 16,6 x 2,8 cm. N° de réf. du vendeur BN2852
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