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Java will nur spielen: Programmieren lernen mit Spaß und Kreativität (German Edition) - Couverture souple

 
9783834814104: Java will nur spielen: Programmieren lernen mit Spaß und Kreativität (German Edition)

Synopsis

Spielen macht nicht nur einfach Spaß? über das Spiel entwickelt der 'homo ludens' (lat. der spielende Mensch) seine Fähigkeiten. Dieser Kurs nutzt den Spieltrieb um Programmieren zu lehren und zeigt wie spannend, kreativ und gesellig es sein kann. Als Programmiersprache dient hierzu Java in der aktuellen Version 1.6. Zuerst werden einige Grundlagen des Programmierens besprochen. Die treibende Kraft zum Erlernen der Sprache ist die Entwicklung von unterschiedlichen Spielen: angefangen von einfachen Reaktionsspiele mit beweglichen Objekten im 2-dimensionalen Raum über Strategie- und Denkspiele, die über Algorithmen der künstlichen Intelligenz gelöst werden, bis hin zu verteilten Spielen in einem Netzwerk. Dabei werden nicht nur Spiele per Anwendung, Applet oder auch für das Handy entwickelt, sondern quasi nebenbei objektorientierte Programmierung und Technologien wie XML und RMI erlernt. Über den zugehörigen Online-Service können alle Quellcodes aus dem Buch sowie Lösungen zu den Aufgaben heruntergeladen werden.

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À propos de l?auteur

Sven Eric Panitz unterrichtet Programmierung an der Hochschule RheinMain. Zuvor war er an der Entwicklung der Programmiersprache Bolero und der XML-Anfragesprache XQuery bei der Software AG beteiligt. In seinen Vorlesungen zur Programmierung und auch zur Künstlichen Intelligenz hat er mehrfach erfolgreich den Ansatz verfolgt, Spiele als Praktikumsaufgabe entwickeln zu lassen.

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9783834803580: Java will nur spielen: Programmieren lernen mit Spaß und Kreativität

Edition présentée

ISBN 10 :  3834803588 ISBN 13 :  9783834803580
Editeur : Dr. Th. Gabler Verlag, 2008
Couverture souple

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Sven Eric Panitz
Edité par Vieweg+Teubner Verlag, 2011
ISBN 10 : 3834814105 ISBN 13 : 9783834814104
Neuf PAP

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PAP. Etat : New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000. N° de réf. du vendeur S0-9783834814104

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Panitz, Sven Eric
Edité par Vieweg+Teubner Verlag, 2011
ISBN 10 : 3834814105 ISBN 13 : 9783834814104
Neuf Couverture souple

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Panitz, Sven Eric
Edité par Vieweg+Teubner Verlag, 2011
ISBN 10 : 3834814105 ISBN 13 : 9783834814104
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Sven Eric Panitz
ISBN 10 : 3834814105 ISBN 13 : 9783834814104
Neuf Paperback

Vendeur : Grand Eagle Retail, Mason, OH, Etats-Unis

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Paperback. Etat : new. Paperback. Spielen macht nicht nur einfach Spass ueber das Spiel entwickelt der homo ludens (lat. der spielende Mensch) seine Faehigkeiten.Dieser Kurs nutzt den Spieltrieb um Programmieren zu lehren und zeigt wie spannend, kreativ und gesellig es sein kann. Als Programmiersprache dient hierzu Java in der aktuellen Version 1.6. Zuerst werden einige Grundlagen des Programmierens besprochen. Die treibende Kraft zum Erlernen der Sprache ist die Entwicklung von unterschiedlichen Spielen: angefangen von einfachen Reaktionsspiele mit beweglichen Objekten im 2-dimensionalen Raum ueber Strategie- und Denkspiele, die ueber Algorithmen der kuenstlichen Intelligenz geloest werden, bis hin zu verteilten Spielen in einem Netzwerk. Dabei werden nicht nur Spiele per Anwendung, Applet oder auch fuer das Handy entwickelt, sondern quasi nebenbei objektorientierte Programmierung und Technologien wie XML und RMI erlernt.UEber den zugehoerigen Online-Service koennen alle Quellcodes aus dem Buch sowie Loesungen zu den Aufgaben heruntergeladen werden. Die treibende Kraft zum Erlernen der Sprache ist die Entwicklung von unterschiedlichen Spielen: angefangen von einfachen Reaktionsspiele mit beweglichen Objekten im 2-dimensionalen Raum ueber Strategie- und Denkspiele, die ueber Algorithmen der kuenstlichen Intelligenz geloest werden, bis hin zu verteilten Spielen in einem Netzwerk. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. N° de réf. du vendeur 9783834814104

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Panitz Sven, Eric:
Edité par Vieweg+Teubner Verlag, 2011
ISBN 10 : 3834814105 ISBN 13 : 9783834814104
Ancien ou d'occasion paperback

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paperback. Etat : Sehr gut. 292 Seiten; Zustand geprüft. Sehr gut erhalten RH 356218 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1. N° de réf. du vendeur 77749

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Panitz, Sven Eric
Edité par Vieweg+Teubner Verlag, 2011
ISBN 10 : 3834814105 ISBN 13 : 9783834814104
Ancien ou d'occasion Couverture souple

Vendeur : medimops, Berlin, Allemagne

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Etat : good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present. N° de réf. du vendeur M03834814105-G

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Panitz, Sven Eric
Edité par Vieweg+Teubner Verlag, 2011
ISBN 10 : 3834814105 ISBN 13 : 9783834814104
Ancien ou d'occasion Couverture souple

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Etat : very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages. N° de réf. du vendeur M03834814105-V

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Panitz, Sven Eric
Edité par Vieweg+Teubner Verlag, 2011
ISBN 10 : 3834814105 ISBN 13 : 9783834814104
Neuf Couverture souple

Vendeur : Ria Christie Collections, Uxbridge, Royaume-Uni

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Etat : New. In German. N° de réf. du vendeur ria9783834814104_new

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Eric Panitz, Sven
Edité par Springer 2007-09, 2007
ISBN 10 : 3834814105 ISBN 13 : 9783834814104
Neuf PF

Vendeur : Chiron Media, Wallingford, Royaume-Uni

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Sven Eric Panitz
ISBN 10 : 3834814105 ISBN 13 : 9783834814104
Neuf Taschenbuch
impression à la demande

Vendeur : BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Allemagne

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Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Spielen macht nicht nur einfach Spaß - über das Spiel entwickelt der 'homo ludens' (lat. der spielende Mensch) seine Fähigkeiten.Dieser Kurs nutzt den Spieltrieb um Programmieren zu lehren und zeigt wie spannend, kreativ und gesellig es sein kann. Als Programmiersprache dient hierzu Java in der aktuellen Version 1.6. Zuerst werden einige Grundlagen des Programmierens besprochen. Die treibende Kraft zum Erlernen der Sprache ist die Entwicklung von unterschiedlichen Spielen: angefangen von einfachen Reaktionsspiele mit beweglichen Objekten im 2-dimensionalen Raum über Strategie- und Denkspiele, die über Algorithmen der künstlichen Intelligenz gelöst werden, bis hin zu verteilten Spielen in einem Netzwerk. Dabei werden nicht nur Spiele per Anwendung, Applet oder auch für das Handy entwickelt, sondern quasi nebenbei objektorientierte Programmierung und Technologien wie XML und RMI erlernt.Über den zugehörigen Online-Service können alle Quellcodes aus dem Buch sowie Lösungen zu den Aufgaben heruntergeladen werden. 292 pp. Deutsch. N° de réf. du vendeur 9783834814104

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