Einstieg in Unity: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 Beispiel-Games - Couverture souple

 
9783836292641: Einstieg in Unity: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 Beispiel-Games

Synopsis

Mit Unity ganz ohne Vorkenntnisse eigene Spiele entwickeln – so geht’s! Nutzen Sie die
geniale Game Engine , um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen
Erfolgsautor Thomas Theis Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem
integrierten C#-Kurs lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen –
ganz ohne Vorkenntnisse und externe Software Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kamerspektive: Lernen Sie, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen.
Mit 18 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres. 2D- und 3D-Spiele entwickeln – auch für Programmiereinsteiger 18 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres Inklusive C#-Programmierkurs für Unity-Skripte Wenn Sie in die Spieleentwicklung mit Unity einsteigen, bietet Ihnen Thomas Theis eine ideale Anleitung. – SCREENGUIDE

Aus dem Inhalt:
Unity installieren Projekte, Scenes und ets verwalten Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen Kräfte und Drehmomente nutzen Skripte schreiben und gut strukturieren Collider und Trigger einsetzen Sound und Animation hinzufügen Materialien gestalten und Texturen verwenden Mit Kameras und Perspektiven umgehen Jump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u. v. m.

Die Fachpresse zur Vorauflage: cc13.com: Der Autor liefert, was er verspricht. Der Leser bekommt erste Erfahrungen mit C# und Unity an die Hand, inkl. Erfolgserlebnissen mit guten Beispiel-Games.

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