AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen - Couverture souple

Hans-Georg Schumann

 
9783866455238: AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen

Synopsis

Sie wollen in die Welt der Programmierung einsteigen, aber ohne graue Theorie und langweilige Beispiele? Dann ist dieses Buch das Richtige für Sie, denn gleich von Anfang an krabbeln die Ergebnisse Ihrer Arbeit um Sie herum. Ihr neu geschaffenes Ameisenvolk braucht Sie! Sie verleihen ihm alle nötigen Eigenschaften und Fähigkeiten, damit es sich in der rauhen (virtuellen) Wirklichkeit gegen andere Ameisenstämme und gefährliche Wanzen durchsetzen kann. Sind Sie einmal antifiziert, wollen sie immer bessere Ameisen! Das ist gut für den Lernerfolg, denn je tiefer Sie in die grundlegenden Konzepte der Programmierung einsteigen, umso quirliger und erfolgreicher wird Ihr Ameisenvolk.
Alle benötigte Software finden Sie auf der Begleit-DVD.

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À propos de l?auteur

Hans Georg Schumann hat unzählige Computerbücher für Kinder geschrieben, er ist der führende Autor auf diesem Gebiet. Wenn er gerade mal keine Bücher schreibt, ist er Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule.

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