Articles liés à ActionScript 1 und 2

ActionScript 1 und 2 ISBN 13 : 9783898422215

ActionScript 1 und 2 - Couverture rigide

 
9783898422215: ActionScript 1 und 2
  • ISBN 10 3898422216
  • ISBN 13 9783898422215
  • ReliureRelié
  • Langueallemand

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état :  Très bon
668 Seiten Medienartikel von Book...
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Wolter, Sascha:
Edité par Galileo Design, 2003
ISBN 10 : 3898422216 ISBN 13 : 9783898422215
Ancien ou d'occasion Couverture rigide

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Gebundene Ausgabe. Etat : Sehr gut. 1. 668 Seiten Medienartikel von Book Broker Berlin sind stets in gebrauchsfähigem ordentlichen Zustand. Dieser Artikel weist folgende Merkmale auf:1.Auflage 2003. Helle/saubere Seiten in fester Bindung. Im Buchschnitt gestempelt. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1368. N° de réf. du vendeur 660604098

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Wolter, Sascha / Kannengießer, Matthias
Edité par Galileo Press Gmbh, Bonn, 2004
ISBN 10 : 3898422216 ISBN 13 : 9783898422215
Ancien ou d'occasion Couverture rigide Edition originale

Vendeur : Antiquariat UPP, Sinzing, Allemagne

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Hardcover. Etat : Sehr gut. 1. Auflage. Der Flash-Entwickler und Softwarearchitekt Sascha Wolter zeigt Ihnen in seinem neuen Buch praxisnah und anwendungsorientiert, wie ActionScript funktioniert und warum Sie mit der Programmiersprache mehr aus Ihrer Flash-Anwendung herausholen können. ActionScript für Programmierer und Designer: Dieses Buch geht auf Ihren individuellen Kenntnisstand ein: Es erläutert für Designer die Konzepte der Programmierung (Funktionen, Variablen, Datentypen, Operatoren) und für Programmierer die speziellen Metaphern der Flash-Technologie und der Programmiersprache ActionScript. Verstehen und selbstständig einsetzen: Sascha Wolter erklärt anhand vieler Codebeispiele die Anwendungsprogrammierung mit Flash. Dabei vermittelt er die Konzepte nachhaltig, so dass Sie in der Lage sein werden, bessere Lösungen für Ihre Anwendungsfälle zu entwickeln. Objektorientierung: Mithilfe der Objektorientierung lässt sich Ihre Arbeit sehr stark vereinfachen. Lernen Sie hier alles über Typisierung, Klassen, Vererbung und selbst definierte Objekte. Auch auf das Thema Softwarearchitektur und Entwurfsmuster wird in zahlreichen Tipps eingegangen. Fortgeschrittene Techniken: Das Buch behandelt auch Komponenten, 3D mit Flash, Flash und HTML, Active X sowie JavaScript und bietet natürlich einen Vergleich von Actionscript 1 und 2. Auch die Ähnlichkeiten und Unterschiede zu Java werden ausführlich betrachtet. Abgerundet wird das Buch durch viele praktische Tipps, u.a. zur Herangehensweise und dem Aufbau bei großen Projekten. vordere, untere Ecke bestossen, sonst wie neu! In deutscher Sprache. 400 S. pages. N° de réf. du vendeur BN9097

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