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Ben und der dunkle Gamer: Sei der Held in deinem eigenen Spiel!: Ein Roman über Mut, Selbstvertrauen und Freundschaft I Buch für Jungen von 8 - 12 Jahren I Das ideale Geschenk für Jungs - Couverture souple

Livre 4 sur 9: Lesefunken - Lesen macht stark!

Weiler, Tom; Reihe, Lesefunken

 
9783911637091: Ben und der dunkle Gamer: Sei der Held in deinem eigenen Spiel!: Ein Roman über Mut, Selbstvertrauen und Freundschaft I Buch für Jungen von 8 - 12 Jahren I Das ideale Geschenk für Jungs

Synopsis

Ein spannendes Gaming-Abenteuer über die große, innere Stärke: Ein Abenteuer für alle kleinen Gamer mit großem Herzen!

Dein Kind liebt Computerspiele?

Du wünschst dir, dass es mit der gleichen Begeisterung Abenteuergeschichten liest?

Du möchtest einem kleinen Helden wertvolle und stärkende Botschaften vermitteln, die Mut fördern und das Selbstbewusstsein stärken?

Dann ist „Ben und der dunkle Gamer“ das perfekte Buch für euch! Ein spannendes Abenteuer zwischen Realität und Gaming-Welt, das echte Emotionen, magische Elemente und die Welt eines Gamers miteinander verbindet – mit einem Helden, der die ganz große Stärke in sich selbst entdeckt!

Darum geht es:
Ben fühlt sich unsichtbar – bis er nach einem Gewitter plötzlich "Quest-Marker" über den Köpfen seiner Mitschüler sieht. Er beginnt, ihre Probleme wie Spielmissionen zu lösen und wird dadurch zum Helden des Schulalltags. Doch mit dem Auftauchen des neuen Schülers Kevin, der alle Kinder in der Schule tyrannisiert, drohen Bens neue Kräfte zu schwinden. Ben erkennt, dass Kevin so wie er ein begnadeter Gamer ist, aber ein dunkles Geheimnis mit sich trägt. Er muss sich die Frage stellen: Ist Kevin ein Feind oder der Schlüssel zu etwas Größerem? Am Ende steht Ben vor einer Entscheidung, die alles verändern wird.

Mit diesem Buch wird dein Gaming-Fan:
- erleben, wie man spielerisch echte Probleme löst
- verstehen, dass Empathie eine Superkraft ist
- entdecken, wie wichtig echte Freundschaft ist
- mitfiebern bei actiongeladenen Szenen im Schulalltag und Gaming-Universum
- Mut und Selbstvertrauen aufbauen
- erkennen, dass jeder auf seine Weise besonders ist
- begeistert lesen – auch ohne Controller in der Hand

Ideal für alle Zocker und Gamer von 8–12 Jahren!

Bestelle jetzt dein Buch und zeige einem (stillen) Computer-Helden, dass auch in ihm eine Superkraft steckt, die nur darauf wartet, entdeckt zu werden!

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