Mit der Linden Scripting Language LSL kann man in Second Life dynamischen Inhalt schaffen. Günter Henke legt eine praktische Referenz zum schnellen Nachschlagen vor. Hier finden LSL-Coder Antwort auf alle "Wie-geht-das-gleich-nochmal?"-Fragen.
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Günter Henke ist seit fast 30 Jahren als Programmierer in unterschiedlichen Betriebssystemen und Programmiersprachen tätig. Seit 2004 beschäftigt er sich mit und in Second Life, seit 2006 auch kommerziell. Seine Firma veranstaltet gemeinsam mit S&S die Second Life Konferenz in München.
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