Articles liés à HET GEBRUIK VAN VIRTUELE REALITEIT IN HET ONDERWIJS...

HET GEBRUIK VAN VIRTUELE REALITEIT IN HET ONDERWIJS VAN DE BIOLOGIE: SIMULATOR IN VIRTUAL REALITY OMGEVING VOOR HET AANLEREN VAN PLASMAMEMBRAAN - Couverture souple

Dos Reis, Juliardnas Rigamont; Monteiro, Dionne; Ferreira, Ana Cássia

 
9786202642620: HET GEBRUIK VAN VIRTUELE REALITEIT IN HET ONDERWIJS VAN DE BIOLOGIE: SIMULATOR IN VIRTUAL REALITY OMGEVING VOOR HET AANLEREN VAN PLASMAMEMBRAAN

Synopsis

Dit boek presenteert het proces van creëren, ontwikkelen, testen en resultaten van een simulator in een Virtual Reality (VR) omgeving voor het plasmamembraan. Het werd ontwikkeld als een didactische hulpbron om de onderwijskundige relaties van de Cellulaire en Moleculaire Biologie in het hoger onderwijs te ondersteunen. De software werd ontwikkeld door een interdisciplinair team en tijdens de opbouw van het product werd een bibliografisch onderzoek uitgevoerd als theoretische basis, gevolgd door de modellering van het plasmamembraan en de dierlijke cel, in de 3D-modelleringssoftware Blender. Naast de integratie van de modellering in de VR-omgeving, via de Unity 3D game development engine, met als hoogtepunt het programmeren van fosfolipide bewegingen, het transport van kleine stoffen door het plasmamembraan en vormen van gebruikersinteractie met de virtuele omgeving. Voor het onderdompelen in de cellulaire omgeving in VR wordt de VR headset, HTC VIVE Óculus, gebruikt, bestaande uit bewegingssensoren, interactiecontroles en dompelglazen. De producttests zijn uitgevoerd door docenten en studenten van de opleidingen Biologische Wetenschappen en Biomedicine.

Les informations fournies dans la section « Synopsis » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.