Este livro explora os fundamentos dos modelos de receitas na indústria dos jogos e estuda o efeito das caraterísticas dos jogos de vídeo nas quotas de mercado dos jogos com diferentes estruturas de modelos de receitas, utilizando um conjunto de dados único da Gameopedia AS e os dados de mercado recolhidos. Conclui que a digitalização dos mercados permitiu a criação de modelos digitais pay-to-play e free-to-play com base no modelo clássico pay-to-play e identifica as suas principais diferenças nos calendários de monetização, nas normas de troca entre mercado e sociedade evocadas e nas preferências dos consumidores. As suas conclusões sugerem uma conclusão importante: a digitalização dos modelos de receitas permite a criação de novos mercados independentes dentro do mesmo sector. O estudo conclui sugerindo um conjunto de parâmetros para cada um dos modelos de receitas acima referidos, que desempenham um papel fundamental na determinação da quota de mercado de um jogo num determinado mercado.
Les informations fournies dans la section « Synopsis » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.
Vendeur : California Books, Miami, FL, Etats-Unis
Etat : New. N° de réf. du vendeur I-9786208724894
Quantité disponible : Plus de 20 disponibles
Vendeur : PBShop.store US, Wood Dale, IL, Etats-Unis
PAP. Etat : New. New Book. Shipped from UK. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000. N° de réf. du vendeur L0-9786208724894
Quantité disponible : Plus de 20 disponibles
Vendeur : PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Royaume-Uni
PAP. Etat : New. New Book. Delivered from our UK warehouse in 4 to 14 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000. N° de réf. du vendeur L0-9786208724894
Quantité disponible : Plus de 20 disponibles
Vendeur : BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Allemagne
Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware 56 pp. Portugiesisch. N° de réf. du vendeur 9786208724894
Quantité disponible : 2 disponible(s)
Vendeur : Majestic Books, Hounslow, Royaume-Uni
Etat : New. Print on Demand. N° de réf. du vendeur 408300457
Quantité disponible : 4 disponible(s)
Vendeur : Books Puddle, Woodside, NY, Etats-Unis
Etat : New. Print on Demand. N° de réf. du vendeur 26404853878
Quantité disponible : 4 disponible(s)
Vendeur : Biblios, Frankfurt am main, HESSE, Allemagne
Etat : New. PRINT ON DEMAND. N° de réf. du vendeur 18404853884
Quantité disponible : 4 disponible(s)
Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Allemagne
Taschenbuch. Etat : Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Este livro explora os fundamentos dos modelos de receitas na indústria dos jogos e estuda o efeito das caraterísticas dos jogos de vídeo nas quotas de mercado dos jogos com diferentes estruturas de modelos de receitas, utilizando um conjunto de dados único da Gameopedia AS e os dados de mercado recolhidos. Conclui que a digitalização dos mercados permitiu a criação de modelos digitais pay-to-play e free-to-play com base no modelo clássico pay-to-play e identifica as suas principais diferenças nos calendários de monetização, nas normas de troca entre mercado e sociedade evocadas e nas preferências dos consumidores. As suas conclusões sugerem uma conclusão importante: a digitalização dos modelos de receitas permite a criação de novos mercados independentes dentro do mesmo sector. O estudo conclui sugerindo um conjunto de parâmetros para cada um dos modelos de receitas acima referidos, que desempenham um papel fundamental na determinação da quota de mercado de um jogo num determinado mercado. N° de réf. du vendeur 9786208724894
Quantité disponible : 1 disponible(s)
Vendeur : buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Allemagne
Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Este livro explora os fundamentos dos modelos de receitas na indústria dos jogos e estuda o efeito das caraterísticas dos jogos de vídeo nas quotas de mercado dos jogos com diferentes estruturas de modelos de receitas, utilizando um conjunto de dados único da Gameopedia AS e os dados de mercado recolhidos. Conclui que a digitalização dos mercados permitiu a criação de modelos digitais pay-to-play e free-to-play com base no modelo clássico pay-to-play e identifica as suas principais diferenças nos calendários de monetização, nas normas de troca entre mercado e sociedade evocadas e nas preferências dos consumidores. As suas conclusões sugerem uma conclusão importante: a digitalização dos modelos de receitas permite a criação de novos mercados independentes dentro do mesmo sector. O estudo conclui sugerindo um conjunto de parâmetros para cada um dos modelos de receitas acima referidos, que desempenham um papel fundamental na determinação da quota de mercado de um jogo num determinado mercado.VDM Verlag, Dudweiler Landstraße 99, 66123 Saarbrücken 56 pp. Portugiesisch. N° de réf. du vendeur 9786208724894
Quantité disponible : 1 disponible(s)
Vendeur : preigu, Osnabrück, Allemagne
Taschenbuch. Etat : Neu. Compreender a transformação dos modelos de receitas na indústria dos jogos | Uma pesquisa econométrica dos parâmetros que determinam o sucesso de mercado dos jogos de vídeo com vários modelos de receitas | Gregory Tezhik | Taschenbuch | Portugiesisch | 2025 | Edições Nosso Conhecimento | EAN 9786208724894 | Verantwortliche Person für die EU: SIA OmniScriptum Publishing, Brivibas Gatve 197, 1039 RIGA, LETTLAND, customerservice[at]vdm-vsg[dot]de | Anbieter: preigu. N° de réf. du vendeur 131787311
Quantité disponible : 5 disponible(s)