本书全面系统地介绍了AdobeFlashCS6的基本操作方法和Flash动画制作技巧,包括AdobeFlashCS6中的基本操作,例如图形绘制与编辑、逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩动画、脚本语句等内容,同时通过Flash商业广告、Flash交互式网站、Flash教学课件和Flash趣味小游戏等综合项目案例介绍了AdobeFlashCS6软件在实际动画设计中的创意设计以及应用技巧。本书以培养读者掌握AdobeFlashCS6软件的使用技巧为主旨,围绕案例详尽地讲述了Flash动画制作过程中常用的具有代表性的功能,使读者在学习完本书后能够举一反三,参与相关Flash动画制作项目。本书全面系统地介绍了AdobeFlashCS6的基本操作方法和Flash动画制作技巧,光盘内附范例素材与效果第1章Flash动画制作基础1.1FlashCS6简介1.1.1Flash软件应用1.1.2Flash动画制作原理1.1.3FlashCS6界面布局1.2FlashCS6基本操作1.2.1檔的操作1.2.2素材的导入1.2.3组件的创建1.2.4帧的操作1.2.5图层的操作1.2.6图形的绘制1.3制作第一个简单动画课后练习第2章基础动画2.1逐帧动画2.1.1实例Ⅰ——制作“溢彩流星”动画2.1.2实例Ⅱ——制作“卡通老鼠跳舞”动画2.2传统补间动画2.2.1实例Ⅰ——制作“空调广告”动画2.2.2实例Ⅱ——制作“企业形象广告”动画2.3形状补间动画2.3.1实例Ⅰ——制作“声波效果”动画2.3.2实例Ⅱ——制作“炫光效果”动画课后练习第3章高级动画3.1引导路径动画3.1.1实例Ⅰ——制作“蝴蝶飞舞”动画3.1.2实例Ⅱ——制作“秋风落叶”动画3.2屏蔽动画3.2.1实例Ⅰ——制作“扫描效果”动画3.2.2实例Ⅱ——制作“百叶窗效果”动画3.3IK骨骼动画3.3.1实例Ⅰ——制作“人物行走”动画3.3.2实例Ⅱ——制作“动物奔跑”动画3.43D动画3.4.1实例Ⅰ——制作“3D文字效果”动画3.4.2实例Ⅱ——制作“3D图片旋转”动画课后练习第4章ActionScript3.0脚本基础4.1ActionScript简介4.1.1ActionScript的作用4.1.2ActionScript3.0的特点4.1.3动作脚本的添加4.2基本语法4.2.1数据类型4.2.2变数和常量.4.2.3函数4.2.4类和闭包4.2.5语法和语句4.3实例——制作“小游戏”4.3.1实例分析4.3.2实现步骤课后练习第5章常用特效动画5.1文字特效5.1.1实例Ⅰ——制作“文字高光”特效5.1.2实例Ⅱ——制作“火焰文字”特效5.2音讯视频特效5.2.1实例Ⅰ——制作“声音控制”特效5.2.2实例Ⅱ——制作“音乐播放器”5.2.3实例Ⅲ——制作“视频拍照”特效课后练习第6章综合应用——Flash商业广告6.1实例Ⅰ——制作“品牌手机”广告6.1.1设置舞台与导入素材6.1.2制作广告6.2实例Ⅱ——制作“时尚服装”广告6.2.1设置舞台与导入素材6.2.2制作广告6.3实例Ⅲ——制作“水墨风格地产”宣传片6.
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Vendeur : liu xing, Nanjing, JS, Chine
paperback. Etat : New. Language:Chinese.Paperback. Pub Date: 2017-02-01 Pages: 248 Publisher: China railway publishing house. this book comprehensively systematically introduces the basic operation methods of Adobe Flash CS6 and Flash animation techniques. including the basic operation of the Adobe Flash CS6. such as graphics and editing. frame by frame animation. animation. lead. N° de réf. du vendeur NI059553
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