9787302074953 universities computer application technology planning materials 3dsmax animation(Chinese Edition)
Langue : chinois
Edité par Tsinghua University Press, 2000
- Livre broché
- Neuf

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Ship out in 2 business day, And Fast shipping, Free Tracking number will be provided after the shipment.Paperback. Pub Date :2003-12-01 Publisher: Tsinghua University Press title: the universities computer application technology planning materials 3ds max animation original price: 28 yuan Author: Shao Liping Press: Tsinghua University Press Publication Date :2003-12-01ISBN: 9787302074953 words: Page: Revision: 1 Binding: Folio: 16 commodity identification: I3B Editor's Choice 3ds max animation technology as a vocational college. and computer training courses to learn 3ds the max animation technology teaching materials. but also as a self-learning learning 3ds max animation technology. The use of the universities computer application technology planning materials 3ds max animation technology readers can learn while practicing. quickly master the basic technologies of 3ds max animation in a short period of time. Abstract No computer animation of Contents Chapter 1 Overview 11.1 What is animation 11.1.1 animation basic concept 11.1.2 animation development history 21.2 animation classification 31.2.1 31.2.2 techniques of traditional animation animation 31.2.3 the stunt Animation 41.2. 81.4 3dsmax animation commercial software application of computer animation of the type 4 computer animation the 51.3 computer animation technology 51.3.1 computer animation computer animation 61.3.3 51.3.2 71.3.4 several production computer animation software 91.4.1 3dsmax animation software Introduction 10 Exercises 12 Chapter 2 of the basic three-dimensional objects 91.4.2 3dsmax animation key step 101.4.3 3dsmax software to animate to master technology to create and edit 132.1 3dsmax system interface 132.2 to create a standard basic technology to create a three-dimensional object shape 162.3 geometry 172.3.1 standard with the mouse created geometry 172.3.2 212.3.3 three times with the mouse created with the mouse to create complete geometry geometry to 232.3.4 instance - the shape of the table created 242.4 create an extended geometry 282.4 .1 to create polyhedral 282.4.2 create ring knot 292.5 modify commands curved objects editing three-dimensional objects 302.5.1 302.5.2 Taper objects 332.5.3 of noise to modify the object 342.5.4 Use the Edit Grid command 352.5 .5 solid model is converted into a two-dimensional graphics to create the concept of modeling 423.1 two-dimensional graphics structural wireframe model 39 Exercises 41 Chapter 3 423.2 2D graphics created 423.2.1 line command to create a two-dimensional graphics 433.2.2 create other two-dimensional graphics to create arcs to create a star-shaped graphic 473.2.7 473.2.6 to 483.2.8 create a the NURBS curve 493.3 two-dimensional graphics to create a spiral edit 443.2.3 obtain a cross-sectional view of the three-dimensional model to 453.2.4 to create text graphics 463.2.5 vertex and segment modifications 523.4 503.3.1 connection with the separation of two-dimensional graphics 503.3.2 two-dimensional graphics technology to generate three-dimensional shape of two-dimensional graphics 533.4.1 use the rotate command to to create vases 533.4.2 use stretch command create lampshades 553.4.3 583.4.4 contour chamfering command to create the Text Background plate 593.5 lofting technology generation composite objects 613.5.1 lofting chamfer command to create a three-dimensional text basic concept 613.5.2 lofting command to create chopsticks 623.6 to the object modeling concept set textures and backgrounds 653.6.1 materials and textures 653.6.2 use the material editor materials given to the object model 663.6.3 add background 69 Exercises 71 Chapter 4 critical 774.1.4 764.1.3 set the lighting frame trajectory method to set up the camera view 724.1 cameras and lights 724.1.1 724.1.2 lighting type recording camera view animation keyframe track 804.1.5 the rendered output Animation 814.2 844.2.1 create animated scenes set keyframes 874.2.3 844.2.2 to copy keyframes the 884.2.4 adjust trajectory line in the.…
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Détails bibliographiques
- Titre
- 9787302074953 universities computer application technology planning materials 3dsmax animation(Chinese Edition)
- Auteur
- SHAO LI PING
- Éditeur
- Tsinghua University Press
- Année de publication
- 2000
- État de l'article
- New
- Reliure
- paperback
- Langue
- chinois
- ISBN à 10 chiffres
- 730207495X
- ISBN à 13 chiffres
- 9787302074953
liu xing
Nanjing, JS, Chine
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