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Curso práctico con Unity 3D - Couverture souple

Cantón Nadales, David

 
9788441551633: Curso práctico con Unity 3D

Synopsis

El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación de builds ejecutables.

Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominar shaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.

Incluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación de builds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos.

Cada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.

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À propos de l'auteur

David Cantón Nadales es ingeniero de software de Sevilla, España, y autor del 'best seller', 'Build Your Own Metaverse with Unity'. Reconocido como Microsoft MVP, cuenta con más de 20 años de experiencia desarrollando videojuegos y aplicaciones de realidad virtual y aumentada para plataformas como Oculus, Hololens y HTC Vive. Actualmente trabaja en SCRM Lidl del Grupo Schwarz. David fue embajador de 'Samsung Dev Spain' y organizador del 'Google Developers Group Sevilla'. Durante la pandemia de COVID-19, creó Grita, una red social de apoyo psicológico. En 2022, recibió los Samsung Top Developers Awards.

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