A los siete años, Iván Dragó participa en el concurso de invención de juegos auspiciado por La Compañía de los Juegos Profundos, del que resulta ganador. El único detalle fuera de lo común es que no se anuncia cuál es el premio. Lo que sí sabe es que a partir de ese momento empezarán a sucederle las cosas más extrañas: un viaje en globo de impredecibles consecuencias, un colegio que se hunde en la tierra, una niña invisible, un laberinto que esconde pesadillas... Se abrirá para él un mundo de aventuras y misterios en el que nada le resultará fácil y donde cada paso, lo mismo que en un tablero, será un desafío.
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Pablo De Santis nació en Buenos Aires en 1963. Se licenció en Letras en la Universidad de Buenos Aires. Es escritor, periodista, autor de guiones para historietas y director de colecciones de literatura infantil y juvenil. Como guionista, participó en la miniserie Bajamar. Sus relatos se centran en la aventura y el misterio. Entre sus libros publicados figuran: Espacio puro de tormenta; El palacio de la noche; Desde el ojo del pez; La sombra del dinosaurio; Pesadilla para hackers; Lucas Lenz y el museo del universo; El último espía; Historieta y politica en los ochenta; Astronauta solo; Rico tipo y las chicas de Divito; Las plantas carnívoras; Transilvania Express; Invenciones argentinas; Enciclopedia en la hoguera; Rompecabezas; Filosofia y Letras. Su obra recibió los siguientes premios: Premio al mejor guionista – Revista Fierro, 1984; Premio Asociación Literatura Infantil y Juvenil de la República Argentina por el libro El último espía, 1993; mención en el Premio Nacional de Literatura infantil por Lucas Lenz. En 2007 su novela El enigma de París ganó el Premio Planeta-Casa de América de Narrativa, en su primera edición, considerado el galardón literario iberoamericano de mayor cuantía.
A los siete años, Iván Dragó participa en el concurso de invención de juegos auspiciado por La Compañía de los Juegos Profundos, del que resulta ganador. El único detalle fuera de lo común es que no se anuncia cuál es el premio. Lo que sí sabe es que a partir de ese momento empezarán a sucederle las cosas más extrañas: un viaje en globo de impredecibles consecuencias, un colegio que se hunde en la tierra, una niña invisible, un laberinto que esconde pesadillas... Se abrirá para él un mundo de aventuras y misterios en el que nada le resultará fácil y donde cada paso, lo mismo que en un tablero, será un desafío.
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Etat : Very Good. : A los siete años, Iván Dragó participa en un concurso para inventores de juegos organizado por la Compañía de los Juegos Profundos, resultando ganador. Sin embargo, el premio nunca se anuncia, y a partir de ese momento, Iván se ve envuelto en una serie de extraños sucesos: un viaje en globo con consecuencias impredecibles, una escuela que se hunde, una niña invisible y un laberinto lleno de pesadillas. Se abre ante él un mundo de aventuras y misterios donde cada paso es un desafío, como en un tablero de juego. EAN: 9788496088474 Tipo: Libros Categoría: Infantil y Juvenil Título: El inventor de juegos Autor: Pablo De Santis Editorial: LIBROSLIBRES Idioma: es-ES Páginas: 192 Formato: tapa blanda. N° de réf. du vendeur Happ-2026-05-06-6e3a93f8
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Encuadernación de tapa dura. Etat : Bien. M121843. Libroslibres - 186pp A los siete años, Iván Dragó participa en el concurso de invención de juegos auspiciado por La Compañía de los Juegos Profundos, del que resulta ganador. Pequeña rotura en la esquina inferior de la cubierta. TD B131208. N° de réf. du vendeur 807836
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Encuadernación de tapa dura. Etat : Muy Bueno. 1ª Edición. Encuadernación de tapa dura. CARTONE. Español. N° de réf. du vendeur 001612
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Softcover. Etat : Fine. El inventor de juegos (spanish edition). N° de réf. du vendeur 400740
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Etat : Bien. Gracias, su compra ayuda a financiar programas para combatir el analfabetismo. N° de réf. du vendeur 8350202512163AED19788496088
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