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SCRATCH Aprende a programar jugando - Couverture souple

 
9788499647630: SCRATCH Aprende a programar jugando

Synopsis

Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo. El segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que nos permite formular problemas de manera que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones, estos conceptos los aplicaremos al programar con Scratch. El lector adquirirá los fundamentos de la programación jugando y el pensamiento computacional, una vez que se aprende, es como andar en bicicleta, no lo olvidaremos jamás. Este libro es para niños, jóvenes, padres, profesionales de la educación, para todos. Vamos, ¡aprendamos divirtiéndonos!

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9789587921144: Scratch. Aprende a programar jugando

Edition présentée

ISBN 10 :  9587921143 ISBN 13 :  9789587921144
Editeur : Ediciones de la U, 2019
Couverture souple

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Andrea, Edgar d'
Edité par Editorial Ra-Ma, 2018
ISBN 10 : 8499647634 ISBN 13 : 9788499647630
Neuf Couverture souple

Vendeur : Agapea Libros, Malaga, MA, Espagne

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Etat : New. Idioma/Language: Español. Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo. El segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que nos permite formular problemas de manera que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones, estos conceptos los aplicaremos al programar con Scratch. El lector adquirirá los fundamentos de la programación jugando y el pensamiento computacional, una vez que se aprende, es como andar en bicicleta, no lo olvidaremos jamás. Este libro es para niños, jóvenes, padres, profesionales de la educación, para todos. Vamos, ¡aprendamos divirtiéndonos! *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla. N° de réf. du vendeur 17461970

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DANDREA,EDGAR
Edité par RA-MA, EDITORIAL, 2018
ISBN 10 : 8499647634 ISBN 13 : 9788499647630
Neuf Tapa blanda

Vendeur : KALAMO BOOKS, Burriana, CS, Espagne

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Tapa blanda. Etat : Nuevo. N° de réf. du vendeur AZETA9788499647630

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D andrea, Edgar
Edité par RA-MA, 2018
ISBN 10 : 8499647634 ISBN 13 : 9788499647630
Neuf Couverture souple

Vendeur : Imosver, PONTECALDELAS, PO, Espagne

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Etat : Nuevo. Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se expli. N° de réf. du vendeur TOR0007407

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EDGAR D ANDREA
Edité par RA-MA, 2018
ISBN 10 : 8499647634 ISBN 13 : 9788499647630
Neuf Rústica

Vendeur : Antártica, Madrid, M, Espagne

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Rústica. Etat : New. Etat de la jaquette : Nuevo. LIBRO. N° de réf. du vendeur 1224244

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D´andrea, Edgar
Edité par RA-MA, 2018
ISBN 10 : 8499647634 ISBN 13 : 9788499647630
Neuf Couverture souple

Vendeur : Libros Tobal, Ajalvir, M, Espagne

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Etat : Nuevo. Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se expli -. N° de réf. du vendeur 9788499647630

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D´Andrea, Edgar
Edité par Editorial Ra-Ma, 2018
ISBN 10 : 8499647634 ISBN 13 : 9788499647630
Neuf Couverture souple

Vendeur : moluna, Greven, Allemagne

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Etat : New. N° de réf. du vendeur 2168702074

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D´Andrea, Edgar
Edité par Editorial Ra-Ma Jan 2024, 2024
ISBN 10 : 8499647634 ISBN 13 : 9788499647630
Neuf Taschenbuch

Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Allemagne

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Taschenbuch. Etat : Neu. Neuware. N° de réf. du vendeur 9788499647630

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D´Andrea, Edgar
Edité par Editorial Ra-Ma, 2018
ISBN 10 : 8499647634 ISBN 13 : 9788499647630
Neuf Paperback

Vendeur : Revaluation Books, Exeter, Royaume-Uni

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Paperback. Etat : Brand New. Spanish language. 9.45x6.77x1.57 inches. In Stock. N° de réf. du vendeur zk8499647634

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