Il testo si propone come un manuale d'uso per chi ha una discreta conoscenza di informatica e vuole approfondire il tema dello streaming. Oltre agli aspetti tecnico-teorici, il libro vuole essere un pratico punto di partenza per esplorare le potenzialità di questa tecnologia. Argomenti trattati: Video su Internet; L'architettura dello streaming; Tecnologie per la produzione del contenuto; Guida alla scelta dell'hardware; Le piattaforme per lo streaming; La soluzione Microsoft; Real Producer; Streaming informato QuickTime; Soluzioni opensource per lo streaming; Organizzarsi per produrre un evento live; Il linguaggio SMIL.
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