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Real-Time Visual Effects for Game Programming - Couverture rigide

 
9789812874863: Real-Time Visual Effects for Game Programming
  • ÉditeurSpringer Verlag, Singapore
  • Date d'édition2015
  • ISBN 10 9812874860
  • ISBN 13 9789812874863
  • ReliureRelié
  • Langueanglais
  • Nombre de pages227

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Edition présentée

ISBN 10 :  9811013489 ISBN 13 :  9789811013485
Editeur : Springer, 2016
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Kim, Chang-Hun
Edité par Springer, 2015
ISBN 10 : 9812874860 ISBN 13 : 9789812874863
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Chang-Hun Kim, Shin-Jin Kang, Soo-Kyun Kim, Sun-Jeong Kim
Edité par Springer Nature Singapore, 2015
ISBN 10 : 9812874860 ISBN 13 : 9789812874863
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Vendeur : Buchpark, Trebbin, Allemagne

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Etat : Sehr gut. Zustand: Sehr gut - Buchschnitt verkürzt - gepflegter, sauberer Zustand - Ausgabejahr 2015 | Seiten: 240 | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher. N° de réf. du vendeur 25377662/12

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Kim, Chang-Hun; Kim, Sun-Jeong; Kim, Soo-Kyun; Kang, Shin-Jin
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ISBN 10 : 9812874860 ISBN 13 : 9789812874863
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Vendeur : Books Puddle, New York, NY, Etats-Unis

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Chang-Hun Kim
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Vendeur : BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Allemagne

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Buch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. The usefulness of the physicality-based VFX techniques, such as water, fire, smoke, and wind, has been proven through active involvement and utilization in movies and images. However, they have yet to be extensively applied in the game industry, due to the high technical barriers. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step. The practical VFX processing techniques introduced in this book will provide very helpful information to game programmers. Due to the lack of instructional books about VFX-related game programming, the demand for knowledge regarding these high-tech VFXs might be very high. 240 pp. Englisch. N° de réf. du vendeur 9789812874863

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Vendeur : Ria Christie Collections, Uxbridge, Royaume-Uni

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Vendeur : Majestic Books, Hounslow, Royaume-Uni

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Vendeur : Biblios, Frankfurt am main, HESSE, Allemagne

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Chang-Hun Kim|Sun-Jeong Kim|Soo-Kyun Kim|Shin-Jin Kang
Edité par Springer Singapore, 2015
ISBN 10 : 9812874860 ISBN 13 : 9789812874863
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Vendeur : moluna, Greven, Allemagne

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Gebunden. Etat : New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. First instructional guide to visual effects in game programmingEquips readers to handle complex visual effects technique by providing many practical complex examplesCovers many different applications for high-end gaming platforms such as sm. N° de réf. du vendeur 31151801

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Chang-Hun Kim
ISBN 10 : 9812874860 ISBN 13 : 9789812874863
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Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Allemagne

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Buch. Etat : Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. The usefulness of the physicality-based VFX techniques, such as water, fire, smoke, and wind, has been proven through active involvement and utilization in movies and images. However, they have yet to be extensively applied in the game industry, due to the high technical barriers. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step. The practical VFX processing techniques introduced in this book will provide very helpful information to game programmers. Due to the lack of instructional books about VFX-related game programming, the demand for knowledge regarding these high-tech VFXs might be very high. N° de réf. du vendeur 9789812874863

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