Guide pratique pas à pas pour la modélisation 3D, l’animation, le rigging, le rendu et les effets visuels est un manuel clair, pratique et adapté aux débutants, conçu pour aider les nouveaux utilisateurs à maîtriser Maya à partir des bases.
Que vous soyez étudiant, débutant en conception 3D, animateur, créateur d’assets de jeux vidéo, artiste numérique, freelance, créateur de contenu ou apprenant dans le domaine des effets visuels, ce guide vous accompagne à travers les outils et les flux de travail essentiels dont vous avez besoin pour commencer à utiliser Autodesk Maya de manière structurée et efficace.
Dans ce livre, vous apprendrez à :
Configurer Autodesk Maya et comprendre l’espace de travail principal
Naviguer dans l’interface, les viewports, les menus, les étagères et les panneaux
Utiliser les outils essentiels tels que la sélection, le déplacement, la rotation, la mise à l’échelle, le magnétisme et l’historique
Créer des formes primitives et construire des modèles 3D propres
Modifier les sommets, les arêtes, les faces et les extrusions
Utiliser les biseaux, les boucles, la modélisation par subdivision et les bases de la retopologie
Appliquer correctement les matériaux, shaders, UV et textures
Configurer des caméras, des lumières, des ombres et des scènes réalistes
Comprendre les images clés, les timelines, les courbes d’animation et la lecture des animations
Créer des rigs de personnages simples avec des articulations, des squelettes, le skinning, ainsi que les contrôles IK et FK
Explorer les particules, les bases de Bifrost, les effets de tissu et les paramètres de simulation
Réaliser des rendus d’images fixes et d’animations finales avec Arnold
Planifier des projets Maya complets et exporter des ressources pour les jeux ou la vidéo
Ce guide Autodesk Maya pour débutants est rédigé dans un style clair et progressif qui facilite la compréhension des concepts complexes de la 3D. Au lieu d’explications techniques compliquées, il met l’accent sur des flux de travail pratiques, des habitudes professionnelles et des conseils adaptés aux débutants.
Vous découvrirez comment la modélisation, le texturage, l’éclairage, l’animation, le rigging, la simulation et le rendu fonctionnent ensemble dans une chaîne de production 3D complète. Chaque chapitre s’appuie sur le précédent afin de vous permettre de passer de la navigation de base à la création de scènes complètes avec moins de confusion.
Ce livre est idéal pour tous ceux qui souhaitent apprendre :
Autodesk Maya pour débutants
La modélisation et l’animation 3D
Les bases du rigging de personnages
Les flux de travail de rendu avec Arnold
Les effets visuels et simulations dans Maya
La création d’assets de jeux vidéo
La création de contenu numérique
Les flux de travail professionnels en conception 3D
Si vous recherchez un guide pratique Autodesk Maya qui explique clairement le logiciel et vous aide à développer vos compétences créatives étape par étape, ce livre est fait pour vous.
Commencez à apprendre Autodesk Maya dès aujourd’hui et lancez-vous dans l’univers professionnel de la modélisation 3D, de l’animation, du rigging, du rendu et des effets visuels.
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Paperback. Etat : new. Paperback. Guide pratique pas a pas pour la modelisation 3D, l'animation, le rigging, le rendu et les effets visuels est un manuel clair, pratique et adapte aux debutants, concu pour aider les nouveaux utilisateurs a maitriser Maya a partir des bases.Que vous soyez etudiant, debutant en conception 3D, animateur, createur d'assets de jeux video, artiste numerique, freelance, createur de contenu ou apprenant dans le domaine des effets visuels, ce guide vous accompagne a travers les outils et les flux de travail essentiels dont vous avez besoin pour commencer a utiliser Autodesk Maya de maniere structuree et efficace.Dans ce livre, vous apprendrez a Configurer Autodesk Maya et comprendre l'espace de travail principalNaviguer dans l'interface, les viewports, les menus, les etageres et les panneauxUtiliser les outils essentiels tels que la selection, le deplacement, la rotation, la mise a l'echelle, le magnetisme et l'historiqueCreer des formes primitives et construire des modeles 3D propresModifier les sommets, les aretes, les faces et les extrusionsUtiliser les biseaux, les boucles, la modelisation par subdivision et les bases de la retopologieAppliquer correctement les materiaux, shaders, UV et texturesConfigurer des cameras, des lumieres, des ombres et des scenes realistesComprendre les images cles, les timelines, les courbes d'animation et la lecture des animationsCreer des rigs de personnages simples avec des articulations, des squelettes, le skinning, ainsi que les controles IK et FKExplorer les particules, les bases de Bifrost, les effets de tissu et les parametres de simulationRealiser des rendus d'images fixes et d'animations finales avec ArnoldPlanifier des projets Maya complets et exporter des ressources pour les jeux ou la videoCe guide Autodesk Maya pour debutants est redige dans un style clair et progressif qui facilite la comprehension des concepts complexes de la 3D. Au lieu d'explications techniques compliquees, il met l'accent sur des flux de travail pratiques, des habitudes professionnelles et des conseils adaptes aux debutants.Vous decouvrirez comment la modelisation, le texturage, l'eclairage, l'animation, le rigging, la simulation et le rendu fonctionnent ensemble dans une chaine de production 3D complete. Chaque chapitre s'appuie sur le precedent afin de vous permettre de passer de la navigation de base a la creation de scenes completes avec moins de confusion.Ce livre est ideal pour tous ceux qui souhaitent apprendre: Autodesk Maya pour debutantsLa modelisation et l'animation 3DLes bases du rigging de personnagesLes flux de travail de rendu avec ArnoldLes effets visuels et simulations dans MayaLa creation d'assets de jeux videoLa creation de contenu numeriqueLes flux de travail professionnels en conception 3DSi vous recherchez un guide pratique Autodesk Maya qui explique clairement le logiciel et vous aide a developper vos competences creatives etape par etape, ce livre est fait pour vous.Commencez a apprendre Autodesk Maya des aujourd'hui et lancez-vous dans l'univers professionnel de la modelisation 3D, de l'animation, du rigging, du rendu et des effets visuels. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability. N° de réf. du vendeur 9798199904612
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