2D Apple Games by Tutorials Second Edition: Beginning 2D iOS, tvOS, macOS & watchOS Game Development with Swift 3
Raywenderlich.com Team; Begbie, Caroline; Berg, Mike; Briscoe, Michael; Hafizji, Kauserali; Todorov, Marin; Wenderlich, Ray
Langue : anglais
Edité par Razeware LLC, 2017
- Livre broché
- Occasion

Vendeur : Zoom Books East, Glendale Heights, IL, Etats-UnisZoom Books East
Vendeur AbeBooks depuis 1 juillet 2024
Etat: Occasion - Assez bon
EUR 251,27
Quantité disponible : 1 disponible
Ajouter au panierA propos de cet article
Book is in very good condition and may include minimal underlining highlighting. The book can also include "From the library of" labels. May not contain miscellaneous items toys, dvds, etc. . We offer 100% money back guarantee and 24 7 customer service.
N° de réf. du vendeur ZEV.1942878419.VG
- Titre
- 2D Apple Games by Tutorials Second Edition: Beginning 2D iOS, tvOS, macOS & watchOS Game Development with Swift 3
- Auteur
- Raywenderlich.com Team; Begbie, Caroline; Berg, Mike; Briscoe, Michael; Hafizji, Kauserali; Todorov, Marin; Wenderlich, Ray
- Éditeur
- Razeware LLC
- Année de publication
- 2017
- État de l'article
- very_good
- Reliure
- Couverture souple
- Langue
- anglais
- ISBN à 10 chiffres
- 1942878419
- ISBN à 13 chiffres
- 9781942878414
Learn How to Make 2D Games for iOS, tvOS, watchOS and macOS!
Learn how to make games for all the major Apple platforms in Swift, using Apple's built-in 2D game framework: SpriteKit. Through a series of mini-games and challenges, you will go from beginner to advanced and learn everything you need to make your own game!
By the time you’re finished reading this book, you will have made 6 complete mini-games, from an action game to a puzzle game to a racing game!
Topics Covered in 2D Apple Games by Tutorials
- Sprites: Get started quickly and get your images onto your screen.
- Manual Movement: Move sprites manually with a crash course on 2D math.
- Actions: Learn how to move sprites the “easy way” using SpriteKit actions.
- Scenes and Transitions: Make multiple screens in your app and move between them.
- Camera: Use SpriteKit’s built-in camera to control your view.
- Labels: Learn how to display text for lives, score and more in your game.
- Physics: Add realistic physics behavior into your games.
- Beyond Sprites: Add video nodes, core image filters, and custom shapes.
- Particle Systems: Add explosions, star fields, and other special effects.
- Adding “Juice”: Take your game from good to great by polishing it until it shines.
- Online Gaming: Add multiplayer features to your game with Apple’s Game Center.
- Tile Maps: Make games that use tile maps with obstacles, power-ups, and more.
- tvOS: Learn how to port your game to the Apple TV and work with the remote.
- watchOS: Take advantage of the unique features of the Apple Watch.
- macOS: Learn how to bring 2D gaming to the desktop.
And much more, including bonus chapters on augmented reality in ARKit and creating your own 2D game art!
« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
À propos de l’auteur
« A propos de ce titre » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
Zoom Books East
Glendale Heights, IL, Etats-Unis
Vendeur AbeBooks depuis 1 juillet 2024
Frais d'expédition à l'intérieur de ce pays : Etats-Unis
| Article | 4 à 8 jours ouvrés | 2 à 6 jours ouvrés |
|---|---|---|
| Premier article | EUR 0,00 | EUR 4,41 |
Modes de paiement
Description de la boutique
Zoom Books Company operates an online book store striving to provide top tier customer service. We respond to all inquiries and resolve any complaints in a timely manner. Thank you for shopping with us!
Spécialité
Fiction/Non-Fiction, variesProfil professionnel du vendeur
Acirassi Books Ltd.
918 16th Ave NW, #25
Calgary, AB Canada T2M0K3
Droit de rétractation
Si vous êtes un consommateur, vous pouvez exercer votre droit de rétractation sur le contrat conformément à ce qui suit. Le mot « consommateur » désigne toute personne physique agissant à des fins qui n'entrent pas dans le cadre de son activité commerciale, artisanale ou professionnelle.
Informations concernant le droit de rétractation
Droit statutaire de rétractation
Vous avez le droit d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat dans les 14 jours sans donner de raison.
Le délai de rétractation expirera au bout de 14 jours à compter du jour où vous-même, ou un tiers autre que le transporteur et désigné par vous, prendrez physiquement possession de la dernière marchandise, du dernier lot ou de la dernière pièce.
Pour exercer votre droit de rétractation, remplissez électroniquement et envoyez une déclaration claire sur notre site Web, sous « Vos achats » dans « Votre compte ». Nous vous communiquerons sans délai un accusé de réception de cette rétractation sur un support durable (par exemple, par e-mail).
Pour respecter le délai de rétractation, il vous suffit d'envoyer votre message concernant l'exercice de votre droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
Effets de la rétractation
Si vous exercez votre droit de rétractation sur ce contrat, nous vous rembourserons tous les paiements que vous avez effectués, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires résultant du choix d'un mode de livraison autre que le type de livraison standard le moins cher que nous proposons).
Nous pouvons déduire du remboursement la perte de valeur de toute marchandise livrée, si la perte est le résultat d'une manipulation inutile de votre part.
Nous effectuerons le remboursement dans les meilleurs délais, et au plus tard 14 jours après le jour où nous aurons été informés de votre décision d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat.
Nous effectuerons le remboursement en utilisant le même moyen de paiement que celui que vous avez utilisé pour la transaction initiale, sauf si vous en avez expressément convenu autrement ; en tout état de cause, aucuns frais ne vous seront facturés à la suite d'un tel remboursement.
Nous pouvons suspendre le remboursement jusqu'à ce que nous ayons reçu les marchandises ou que vous ayez fourni la preuve que vous avez renvoyé les marchandises, en fonction de la première éventualité.
Vous devez renvoyer les marchandises ou les remettre à Zoom Books East, Lynden, Washington, U.S.A., sans retard injustifié et, en tout état de cause, au plus tard 14 jours à compter du jour où vous nous avez communiqué votre décision de rétractation du présent contrat. Le délai est respecté si vous renvoyez les marchandises avant l'expiration du délai de 14 jours. Vous devrez prendre en charge les frais directs du renvoi des marchandises. Vous n'êtes responsable que de toute diminution de valeur des marchandises résultant d'une manipulation autre que celle nécessaire pour établir la nature, les caractéristiques et le fonctionnement des marchandises.
Exceptions au droit de rétractation
Le droit de rétractation ne s'applique pas à ce qui suit :
- Distribution de journaux, de revues ou de magazines, à l'exception des contrats d'abonnement ; et
- Fourniture d'un contenu numérique qui n'est pas fourni sur un support matériel (par exemple, sur un CD ou un DVD) si vous avez accepté, lors de votre commande, que nous puissions commencer à le livrer et que vous ne puissiez pas exercer votre droit de rétractation une fois la livraison commencée.