Augmented Reality for Android Application Development
Grubert, Jens, Grasset, Dr. Raphael
Langue : anglais
Edité par Packt Publishing, 2013
- Livre broché
- Neuf

Vendeur : Kennys Bookstore, Olney, MD, Etats-UnisKennys Bookstore
Vendeur AbeBooks depuis 9 octobre 2009
Etat: Neuf
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2013. Paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland.
N° de réf. du vendeur V9781782168553
- Titre
- Augmented Reality for Android Application Development
- Auteur
- Grubert, Jens, Grasset, Dr. Raphael
- Éditeur
- Packt Publishing
- Année de publication
- 2013
- État de l'article
- New
- Reliure
- Couverture souple
- Langue
- anglais
- ISBN à 10 chiffres
- 1782168559
- ISBN à 13 chiffres
- 9781782168553
As an Android developer, including Augmented Reality (AR) in your mobile apps could be a profitable new string to your bow. This tutorial takes you through every aspect of AR for Android with lots of hands-on exercises.
Overview
- Understand the main concepts and architectural components of an AR application
- Step-by-step learning through hands-on programming combined with a background of important mathematical concepts
- Efficiently and robustly implement some of the main functional AR aspects
In Detail
Augmented Reality offers the magical effect of blending the physical world with the virtual world, which brings applications from your screen into your hands. AR redefines advertising and gaming, as well as education. It will soon become a technology that will have to be mastered as a necessity by mobile application developers.
Augmented Reality for Android Application Development enables you to implement sensor-based and computer vision-based AR applications on Android devices. You will learn about the theoretical foundations and practical details of implemented AR applications, and you will be provided with hands-on examples that will enable you to quickly develop and deploy novel AR applications on your own.
Augmented Reality for Android Application Development will help you learn the basics of developing mobile AR browsers, how to integrate and animate 3D objects easily with the JMonkeyEngine, how to unleash the power of computer vision-based AR using the Vuforia AR SDK, and will teach you about popular interaction metaphors. You will get comprehensive knowledge of how to implement a wide variety of AR apps using hands-on examples.
This book will make you aware of how to use the AR engine, Android layout, and overlays, and how to use ARToolkit. Finally, you will be able to apply this knowledge to make a stunning AR application.
What you will learn from this book
- Decide which AR approach is right for you: sensor-based or computer vision-based
- Get camera-access for Android
- Overlay 3D objects on physical images with the JMonkeyEngine
- Learn how to use the GPS sensor to locate yourself in the world
- Master orientation sensors
- Learn the building blocks of implementing Augmented Reality Browsers
- Understand the power of the Vuforia SDK for computer vision-based AR
- Enable user interaction with Augmented Objects
Approach
A step-by-step tutorial-based guide aimed at giving you hands-on practical experience to develop AR applications for Android.
Who this book is written for
Augmented Reality for Android Application Development is for Android mobile application developers who are familiar with Android Development Tools and deployment, JMonkeyEngine, and the Vuforia SDK.
« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
Présentation de l'éditeur
As an Android developer, including Augmented Reality (AR) in your mobile apps could be a profitable new string to your bow. This tutorial takes you through every aspect of AR for Android with lots of hands-on exercises.
Overview
- Understand the main concepts and architectural components of an AR application
- Step-by-step learning through hands-on programming combined with a background of important mathematical concepts
- Efficiently and robustly implement some of the main functional AR aspects
In Detail
Augmented Reality offers the magical effect of blending the physical world with the virtual world, which brings applications from your screen into your hands. AR redefines advertising and gaming, as well as education. It will soon become a technology that will have to be mastered as a necessity by mobile application developers.
Augmented Reality for Android Application Development enables you to implement sensor-based and computer vision-based AR applications on Android devices. You will learn about the theoretical foundations and practical details of implemented AR applications, and you will be provided with hands-on examples that will enable you to quickly develop and deploy novel AR applications on your own.
Augmented Reality for Android Application Development will help you learn the basics of developing mobile AR browsers, how to integrate and animate 3D objects easily with the JMonkeyEngine, how to unleash the power of computer vision-based AR using the Vuforia AR SDK, and will teach you about popular interaction metaphors. You will get comprehensive knowledge of how to implement a wide variety of AR apps using hands-on examples.
This book will make you aware of how to use the AR engine, Android layout, and overlays, and how to use ARToolkit. Finally, you will be able to apply this knowledge to make a stunning AR application.
What you will learn from this book
- Decide which AR approach is right for you: sensor-based or computer vision-based
- Get camera-access for Android
- Overlay 3D objects on physical images with the JMonkeyEngine
- Learn how to use the GPS sensor to locate yourself in the world
- Master orientation sensors
- Learn the building blocks of implementing Augmented Reality Browsers
- Understand the power of the Vuforia SDK for computer vision-based AR
- Enable user interaction with Augmented Objects
Approach
A step-by-step tutorial-based guide aimed at giving you hands-on practical experience to develop AR applications for Android.
Who this book is written for
Augmented Reality for Android Application Development is for Android mobile application developers who are familiar with Android Development Tools and deployment, JMonkeyEngine, and the Vuforia SDK.
« A propos de ce titre » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
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Conor Kenny
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Informations concernant le droit de rétractation
Droit statutaire de rétractation
Vous avez le droit d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat dans les 14 jours sans donner de raison.
Le délai de rétractation expirera au bout de 14 jours à compter du jour où vous-même, ou un tiers autre que le transporteur et désigné par vous, prendrez physiquement possession de la dernière marchandise, du dernier lot ou de la dernière pièce.
Pour exercer votre droit de rétractation, remplissez électroniquement et envoyez une déclaration claire sur notre site Web, sous « Vos achats » dans « Votre compte ». Nous vous communiquerons sans délai un accusé de réception de cette rétractation sur un support durable (par exemple, par e-mail).
Pour respecter le délai de rétractation, il vous suffit d'envoyer votre message concernant l'exercice de votre droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
Effets de la rétractation
Si vous exercez votre droit de rétractation sur ce contrat, nous vous rembourserons tous les paiements que vous avez effectués, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires résultant du choix d'un mode de livraison autre que le type de livraison standard le moins cher que nous proposons).
Nous pouvons déduire du remboursement la perte de valeur de toute marchandise livrée, si la perte est le résultat d'une manipulation inutile de votre part.
Nous effectuerons le remboursement dans les meilleurs délais, et au plus tard 14 jours après le jour où nous aurons été informés de votre décision d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat.
Nous effectuerons le remboursement en utilisant le même moyen de paiement que celui que vous avez utilisé pour la transaction initiale, sauf si vous en avez expressément convenu autrement ; en tout état de cause, aucuns frais ne vous seront facturés à la suite d'un tel remboursement.
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Vous devez renvoyer les marchandises ou les remettre à Kennys Bookstore, Olney, Maryland, U.S.A., sans retard injustifié et, en tout état de cause, au plus tard 14 jours à compter du jour où vous nous avez communiqué votre décision de rétractation du présent contrat. Le délai est respecté si vous renvoyez les marchandises avant l'expiration du délai de 14 jours. Vous devrez prendre en charge les frais directs du renvoi des marchandises. Vous n'êtes responsable que de toute diminution de valeur des marchandises résultant d'une manipulation autre que celle nécessaire pour établir la nature, les caractéristiques et le fonctionnement des marchandises.
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