Autodesk Maya 2025 Basics Guide
Kelly L. Murdock
Vendu par AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Allemagne
Vendeur AbeBooks depuis 14 août 2006
Neuf(s) - Couverture souple
Etat : Neuf
Quantité disponible : 1 disponible(s)
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Ajouter au panierNeuware - Written by renowned author and 3D artist Kelly L. Murdock, Autodesk Maya 2025 Basics Guide is designed to give new users a solid understanding of the fundamental skills needed to create beautiful 3D models and stunning animations with Autodesk Maya. Using clear and easy to follow instructions this book will guide you through learning all the major features of Maya. The text is enriched by an extensive collection of video tutorials. Each chapter has a series of corresponding videos that parallel the tutorials in the textbook. They introduce you to the topics and allow you to watch and learn how functions are performed in a way that a text alone cannot do.
N° de réf. du vendeur 9781630576653
Écrit par le célèbre auteur et artiste 3D Kelly L. Murdock, Autodesk Maya 2025 Basics Guide est conçu pour donner aux nouveaux utilisateurs une solide compréhension des compétences fondamentales nécessaires pour créer de beaux modèles 3D et des animations époustouflantes avec Autodesk Maya. En utilisant des instructions claires et faciles à suivre, ce livre vous guidera à travers l'apprentissage de toutes les principales caractéristiques de Maya. Le texte est enrichi d'une vaste collection de tutoriels vidéo. Chaque chapitre a une série de vidéos correspondantes qui parallèles aux tutoriels du manuel. Ils vous présentent les sujets et vous permettent de regarder et d'apprendre comment les fonctions sont exécutées d'une manière qu'un texte seul ne peut pas faire.
Autodesk Maya 2025 Basics Guide ne fait aucune hypothèse sur votre expérience précédente avec Autodesk Maya. Il commence par vous aider à vous familiariser avec l'interface utilisateur et naviguer dans les scènes avant de passer à la modélisation, à la texturation, à l'éclairage, à l'animation, au rendu et plus encore. En outre, des fonctionnalités plus avancées telles que le gréement des personnages, le skinning, l'animation avec dynamique et les scripts MEL sont également introduites.
Chaque chapitre commence par examiner le concept derrière chaque tâche, l'objectif et les caractéristiques nécessaires qui sont impliquées. Ensuite, vous approfondissez l'objectif de votre tâche en étudiant des exemples et en apprenant les étapes nécessaires pour la réaliser. En parcourant les leçons complètes étape par étape, vous développerez la confiance dont vous avez besoin pour créer des rendus et des animations incroyables à l'aide d'Autodesk Maya.
À qui s'adresse ce livre
Ce texte a été créé spécifiquement pour les utilisateurs sans expérience préalable de modélisation 3D ou d'animation. Si vous voulez travailler dans un domaine créatif ou si vous êtes simplement curieux de savoir comment les films d'animation 3D sont fabriqués, ce livre est le moyen idéal pour commencer. Les utilisateurs qui migrent à partir d'une autre application 3D ou qui mettent à niveau à partir d'une version précédente de Maya bénéficieront également grandement de ce texte.
Ce que vous apprendrez
À propos d'Autodesk Maya
Maya est un programme, créé par Autodesk, utilisé pour modéliser, animer et rendre des scènes 3D. Des scènes 3D créées avec Maya sont apparues dans les films, la télévision, les publicités, les jeux, les visualisations de produits et sur le Web. Avec Maya, vous pouvez créer et animer vos propres scènes 3D et les rendre sous forme d'images fixes ou de séquences d'animation.
Les informations fournies dans la section « A propos du livre » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.
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