Babylon.js Essentials
Langue : anglais
Edité par Packt Publishing 2016-03-04, 2016
- Livre broché
- Neuf

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- Titre
- Babylon.js Essentials
- Auteur
- Julien Moreau-Mathis
- Éditeur
- Packt Publishing 2016-03-04
- Année de publication
- 2016
- État de l'article
- New
- Reliure
- Paperback
- Langue
- anglais
- ISBN à 10 chiffres
- 1785884794
- ISBN à 13 chiffres
- 9781785884795
Understand, train, and be ready to develop 3D Web applications/video games using the Babylon.js framework, even for beginners
About This Book
- Understand the basics of 3D (along with the theory) before practicing
- Each mini-project provides previous features, alongside the new feature you are learning, to supply the examples
- Learn from the best of the best, a developer at Microsoft, France
Who This Book Is For
Babylon.JS Essentials is intended for developers who want to enter the world of 3D development for the Web, or developers who want to add the Babylon.js framework to their skill set. The notion of Oriented Object Programming would be helpful to understand the architecture of the Babylon.js framework. Also, a familiarity with Web development would be useful, to understand the principles used.
What You Will Learn
- Understand what the TypeScript language is and its benefits (compared to JavaScript) in large projects such as 3D engines
- Learn the basics of 3D using Babylon.js without too much theory but with an emphasis on practice, for a better understanding of the architecture
- Know the usage of Material-a fundamental principle of 3D engines in Babylon.js-and then customize the appearance of 3D objects
- Integrate collisions and physics in gameplay. Understand the notion of impostor for physics simulation
- Manage, create, and spatialize audio tracks in 3D scenes
- Go further with the Babylon.js framework to create actions on events
- Create rendering effects provided by the Babylon.js framework, such as post-processes
In Detail
Are you familiar with HTML5? Do you want to build exciting games and Web applications? Then explore the exciting world of game and Web development with one of the best frameworks out there: Babylon.JS.
Starting from the beginning, the book introduces the required basics for 3D development and the knowledge you need to use the Babylon.js framework. It focuses on the simplicity provided by Babylon.js and uses a combination of theory and practice. All the chapters are provided with example files ready to run; each example file provides the previously learned features of the framework. Finally, developers will be ready to easily understand new features added to the framework in the future.
« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
Présentation de l'éditeur
Key Features
- Understand the basics of 3D (along with the theory) before practicing
- Each mini-project provides previous features, alongside the new feature you are learning, to supply the examples
- Learn from the best of the best, a developer at Microsoft, France
Book Description
Are you familiar with HTML5? Do you want to build exciting games and Web applications? Then explore the exciting world of game and Web development with one of the best frameworks out there: Babylon.JS.
Starting from the beginning, the book introduces the required basics for 3D development and the knowledge you need to use the Babylon.js framework. It focuses on the simplicity provided by Babylon.js and uses a combination of theory and practice. All the chapters are provided with example files ready to run; each example file provides the previously learned features of the framework. Finally, developers will be ready to easily understand new features added to the framework in the future.
What you will learn
- Understand what the TypeScript language is and its benefits (compared to JavaScript) in large projects such as 3D engines
- Learn the basics of 3D using Babylon.js without too much theory but with an emphasis on practice, for a better understanding of the architecture
- Know the usage of Material—a fundamental principle of 3D engines in Babylon.js—and then customize the appearance of 3D objects
- Integrate collisions and physics in gameplay. Understand the notion of impostor for physics simulation
- Manage, create, and spatialize audio tracks in 3D scenes
- Go further with the Babylon.js framework to create actions on events
- Create rendering effects provided by the Babylon.js framework, such as post-processes
About the Author
Julien Moreau-Mathis is a fan of 3D development. He started working with 3D development at the age of 17 and created a C++ framework named Community Play 3D. Now, he is a developer at Microsoft and he takes immense pleasure in being a part of the Babylon.js team.
Table of Contents
- Babylon.js and the TypeScript Language
- The Fundamentals of Babylon.js and Available Tools
- Create, Load, and Draw 3D Objects on the Screen
- Using Materials to Customize 3D Objects Appearance
- Create Collisions on Objects
- Manage Audio in Babylon.js
- Defining Actions on Objects
- Add Rendering Effects Using Built-in Post-processes
- Create and Play Animations
« A propos de ce titre » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
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Informations concernant le droit de rétractation
Droit statutaire de rétractation
Vous avez le droit d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat dans les 14 jours sans donner de raison.
Le délai de rétractation expirera au bout de 14 jours à compter du jour où vous-même, ou un tiers autre que le transporteur et désigné par vous, prendrez physiquement possession de la dernière marchandise, du dernier lot ou de la dernière pièce.
Pour exercer votre droit de rétractation, remplissez électroniquement et envoyez une déclaration claire sur notre site Web, sous « Vos achats » dans « Votre compte ». Nous vous communiquerons sans délai un accusé de réception de cette rétractation sur un support durable (par exemple, par e-mail).
Pour respecter le délai de rétractation, il vous suffit d'envoyer votre message concernant l'exercice de votre droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
Effets de la rétractation
Si vous exercez votre droit de rétractation sur ce contrat, nous vous rembourserons tous les paiements que vous avez effectués, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires résultant du choix d'un mode de livraison autre que le type de livraison standard le moins cher que nous proposons).
Nous pouvons déduire du remboursement la perte de valeur de toute marchandise livrée, si la perte est le résultat d'une manipulation inutile de votre part.
Nous effectuerons le remboursement dans les meilleurs délais, et au plus tard 14 jours après le jour où nous aurons été informés de votre décision d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat.
Nous effectuerons le remboursement en utilisant le même moyen de paiement que celui que vous avez utilisé pour la transaction initiale, sauf si vous en avez expressément convenu autrement ; en tout état de cause, aucuns frais ne vous seront facturés à la suite d'un tel remboursement.
Nous pouvons suspendre le remboursement jusqu'à ce que nous ayons reçu les marchandises ou que vous ayez fourni la preuve que vous avez renvoyé les marchandises, en fonction de la première éventualité.
Vous devez renvoyer les marchandises ou les remettre à Chiron Media, Wallingford, United Kingdom, sans retard injustifié et, en tout état de cause, au plus tard 14 jours à compter du jour où vous nous avez communiqué votre décision de rétractation du présent contrat. Le délai est respecté si vous renvoyez les marchandises avant l'expiration du délai de 14 jours. Vous devrez prendre en charge les frais directs du renvoi des marchandises. Vous n'êtes responsable que de toute diminution de valeur des marchandises résultant d'une manipulation autre que celle nécessaire pour établir la nature, les caractéristiques et le fonctionnement des marchandises.
Exceptions au droit de rétractation
Le droit de rétractation ne s'applique pas à ce qui suit :
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