Building an FPS Game with Unity
Langue : anglais
Edité par Packt Publishing, 2015
- Livre broché
- Occasion

Vendeur : Bay State Book Company, North Smithfield, RI, Etats-UnisBay State Book Company
Vendeur AbeBooks depuis 23 janvier 2023
Etat: Occasion - Satisfaisant
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N° de réf. du vendeur BSM.1EVZT
- Titre
- Building an FPS Game with Unity
- Auteur
- John P. Doran
- Éditeur
- Packt Publishing
- Année de publication
- 2015
- État de l'article
- good
- Reliure
- Couverture souple
- Langue
- anglais
- ISBN à 10 chiffres
- 178217480X
- ISBN à 13 chiffres
- 9781782174806
« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
Présentation de l'éditeur
Create a high-quality first person shooter game using the Unity game engine and the popular UFPS and Probuilder frameworks
About This Book
- Learn how to use Unity in conjunction with UFPS and ProBuilder to create a high-quality game quickly
- Create both interior and exterior environments
- A step-by step guide to building a project with clear examples and instructions to create a number of interesting scenarios
Who This Book Is For
This book is for those who want to create an FPS game in Unity and gain knowledge on how to customize it to be their very own. If you are familiar with the basics of Unity, you will have an easier time, but it should make it possible for someone with no prior experience to learn Unity at an accelerated pace.
What You Will Learn
- Use UFPS to build custom weapons with custom meshes and behaviors
- Explore level design as you prototype levels, making use of Prototype to build levels out quickly
- Build environments that are realistic as possible while keeping peak performance and repetitiveness down
- Review tips and tricks on how to create environments using both terrain for outdoor areas and a modular workflow for interiors
- Develop a number of different encounters that your players can fight against, from a simple turret enemy to complex AI characters from Shooter AI
- Discover how to create unique objects such as exploding barrels and objects you can interact with
- Create a custom GUI to help your game stand out from the crowd
- Package your game for release, create an installer, and get your game out into the world
In Detail
Unity, available in free and pro versions, is one of the most popular third-party game engines available. It is a cross-platform game engine, making it easy to write your game once and then port it to PC, consoles, and even the web, making it a great choice for both indie and AAA developers.
Building an FPS Game in Unity takes readers on an exploration of how to use Unity to create a 3D first person shooter (FPS) title, leveraging the powerful UFPS framework by VisionPunk and Prototype/ProBuilder 2.0 by ProCore3D.
After some setting up, you will start by learning how to create custom weapons, prototype levels, create exterior and interior environments, and breathe life into our levels. We will then add polish to the levels. Finally, we will create a custom GUI and menus for our title to create a complete package.
Style and approach
An easy-to-follow guide with each project containing step-by-step explanations, diagrams, screenshots, and downloadable material. Concepts in Unity and C# are explained as they are used and for the more inquisitive, there are more details on the concepts used with additional external resources to learn from.
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Bay State Book Company
North Smithfield, RI, Etats-Unis
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Spécialité
History, fiction, children's booksProfil professionnel du vendeur
Bay State Book Company LLC
473 saint paul st, suite 1 (Bay State Books)
North Smithfield, RI Etats-Unis 02896
Droit de rétractation
Si vous êtes un consommateur, vous pouvez exercer votre droit de rétractation sur le contrat conformément à ce qui suit. Le mot « consommateur » désigne toute personne physique agissant à des fins qui n'entrent pas dans le cadre de son activité commerciale, artisanale ou professionnelle.
Informations concernant le droit de rétractation
Droit statutaire de rétractation
Vous avez le droit d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat dans les 14 jours sans donner de raison.
Le délai de rétractation expirera au bout de 14 jours à compter du jour où vous-même, ou un tiers autre que le transporteur et désigné par vous, prendrez physiquement possession de la dernière marchandise, du dernier lot ou de la dernière pièce.
Pour exercer votre droit de rétractation, remplissez électroniquement et envoyez une déclaration claire sur notre site Web, sous « Vos achats » dans « Votre compte ». Nous vous communiquerons sans délai un accusé de réception de cette rétractation sur un support durable (par exemple, par e-mail).
Pour respecter le délai de rétractation, il vous suffit d'envoyer votre message concernant l'exercice de votre droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
Effets de la rétractation
Si vous exercez votre droit de rétractation sur ce contrat, nous vous rembourserons tous les paiements que vous avez effectués, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires résultant du choix d'un mode de livraison autre que le type de livraison standard le moins cher que nous proposons).
Nous pouvons déduire du remboursement la perte de valeur de toute marchandise livrée, si la perte est le résultat d'une manipulation inutile de votre part.
Nous effectuerons le remboursement dans les meilleurs délais, et au plus tard 14 jours après le jour où nous aurons été informés de votre décision d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat.
Nous effectuerons le remboursement en utilisant le même moyen de paiement que celui que vous avez utilisé pour la transaction initiale, sauf si vous en avez expressément convenu autrement ; en tout état de cause, aucuns frais ne vous seront facturés à la suite d'un tel remboursement.
Nous pouvons suspendre le remboursement jusqu'à ce que nous ayons reçu les marchandises ou que vous ayez fourni la preuve que vous avez renvoyé les marchandises, en fonction de la première éventualité.
Vous devez renvoyer les marchandises ou les remettre à Bay State Book Company, North Smithfield, Rhode Island, U.S.A., sans retard injustifié et, en tout état de cause, au plus tard 14 jours à compter du jour où vous nous avez communiqué votre décision de rétractation du présent contrat. Le délai est respecté si vous renvoyez les marchandises avant l'expiration du délai de 14 jours. Vous devrez prendre en charge les frais directs du renvoi des marchandises. Vous n'êtes responsable que de toute diminution de valeur des marchandises résultant d'une manipulation autre que celle nécessaire pour établir la nature, les caractéristiques et le fonctionnement des marchandises.
Exceptions au droit de rétractation
Le droit de rétractation ne s'applique pas à ce qui suit :
- Distribution de journaux, de revues ou de magazines, à l'exception des contrats d'abonnement ; et
- Fourniture d'un contenu numérique qui n'est pas fourni sur un support matériel (par exemple, sur un CD ou un DVD) si vous avez accepté, lors de votre commande, que nous puissions commencer à le livrer et que vous ne puissiez pas exercer votre droit de rétractation une fois la livraison commencée.