Game Development With Swift
Langue : anglais
Edité par Packt Publishing, 2015
- Livre broché
- Neuf

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- Titre
- Game Development With Swift
- Auteur
- Haney, Stephen
- Éditeur
- Packt Publishing
- Année de publication
- 2015
- État de l'article
- New
- Reliure
- Couverture souple
- Langue
- anglais
- ISBN à 10 chiffres
- 1783550538
- ISBN à 13 chiffres
- 9781783550531
Additionally, experienced game programmers will find this book useful as they transition into game development with Swift.
« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
Présentation de l'éditeur
Embrace the mobile gaming revolution and bring your iPhone game ideas to life with Swift
About This Book
- Create and design games for iPhone and iPad using SpriteKit
- Learn all of the fundamentals of SpriteKit game development and mix and match techniques to customize your game
- Follow a step-by-step walk-through of a finished SpriteKit game, from clicking on "New Project” to publishing it on the App Store
Who This Book Is For
If you wish to create and publish fun iOS games using Swift, then this book is for you. You should be familiar with basic programming concepts. However, no prior game development or Apple ecosystem experience is required.
What You Will Learn
- Deliver powerful graphics, physics, and sound in your game by using SpriteKit
- Explore drawing and animation techniques for fun and quick results
- Read and react to various forms of player input including physical device tilt and touch recognition
- Master Apple's IDE, Xcode, and the accompanying toolset
- Polish your menus and HUD to make your game stand out
- Integrate your game with Game Center so that your players can share their high scores and achievements
- Maximize gameplay with little-known tips and strategies for fun and repeatable action
- Publish your hard work to the App Store and enjoy as people play your games
In Detail
Apple's new programming language, Swift, is fast, safe, accessible―the perfect choice for game development! Packed with best practices and easy-to-use examples, this book leads you step by step through the development of your first Swift game.
The book starts by introducing Swift's best features for game development. Then, you will learn how to animate sprites and textures. Along the way, you will master the physics framework, add the player character and NPCs, and implement controls. Towards the end of the book, you will polish your game with fun menus, integrate with Apple Game Center for leaderboards and achievements, and then finally, learn how to publish your finished games to the App Store. By the end of this book, you will be able to create your own iOS games using Swift and SpriteKit.
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Droit de rétractation
Si vous êtes un consommateur, vous pouvez exercer votre droit de rétractation sur le contrat conformément à ce qui suit. Le mot « consommateur » désigne toute personne physique agissant à des fins qui n'entrent pas dans le cadre de son activité commerciale, artisanale ou professionnelle.
Informations concernant le droit de rétractation
Droit statutaire de rétractation
Vous avez le droit d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat dans les 14 jours sans donner de raison.
Le délai de rétractation expirera au bout de 14 jours à compter du jour où vous-même, ou un tiers autre que le transporteur et désigné par vous, prendrez physiquement possession de la dernière marchandise, du dernier lot ou de la dernière pièce.
Pour exercer votre droit de rétractation, remplissez électroniquement et envoyez une déclaration claire sur notre site Web, sous « Vos achats » dans « Votre compte ». Nous vous communiquerons sans délai un accusé de réception de cette rétractation sur un support durable (par exemple, par e-mail).
Pour respecter le délai de rétractation, il vous suffit d'envoyer votre message concernant l'exercice de votre droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
Effets de la rétractation
Si vous exercez votre droit de rétractation sur ce contrat, nous vous rembourserons tous les paiements que vous avez effectués, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires résultant du choix d'un mode de livraison autre que le type de livraison standard le moins cher que nous proposons).
Nous pouvons déduire du remboursement la perte de valeur de toute marchandise livrée, si la perte est le résultat d'une manipulation inutile de votre part.
Nous effectuerons le remboursement dans les meilleurs délais, et au plus tard 14 jours après le jour où nous aurons été informés de votre décision d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat.
Nous effectuerons le remboursement en utilisant le même moyen de paiement que celui que vous avez utilisé pour la transaction initiale, sauf si vous en avez expressément convenu autrement ; en tout état de cause, aucuns frais ne vous seront facturés à la suite d'un tel remboursement.
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