C# Game Programming Made Easy: Learn 2D Game Development, Object-Oriented Programming, Game Loops, Graphics, Animation, Collision Detection, Sound, and Simple AI with C#
Langue : anglais
Edité par Independently published, 2026
- Livre broché
- Neuf

Vendeur : California Books, Miami, FL, Etats-UnisCalifornia Books
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N° de réf. du vendeur I-9798196594946
- Titre
- C# Game Programming Made Easy: Learn 2D Game Development, Object-Oriented Programming, Game Loops, Graphics, Animation, Collision Detection, Sound, and Simple AI with C#
- Auteur
- Liew, Voon Kiong
- Éditeur
- Independently published
- Année de publication
- 2026
- État de l'article
- New
- Reliure
- Couverture souple
- Langue
- anglais
- ISBN à 13 chiffres
- 9798196594946
Learn C# game programming by building real, playable 2D games step by step.
C# Game Programming Made Easy is a practical, beginner-friendly guide to creating 2D games with C# and Windows Forms using Visual Studio. Instead of relying on complex game engines or advanced mathematics, this book teaches game programming through clear explanations, screenshots, coding examples, and complete projects.
Whether you are a student, hobbyist, educator, or C# beginner, you will learn how games work while developing your programming skills one project at a time.
Learn by Seeing and DoingEach chapter includes:
-
Step-by-step explanations
-
Plenty of screenshots
-
Practical C# code examples
-
Complete source code on GitHub for every chapter
-
Mini-projects and playable games
You can follow the screenshots while building each project in Visual Studio and compare your work with the GitHub source code when needed.
Inside This Book, You Will Learn How To:-
Set up Visual Studio for C# game development
-
Create 2D game interfaces with Windows Forms
-
Apply variables, methods, classes, and object-oriented programming
-
Build a game loop using the Windows Forms Timer
-
Handle keyboard and mouse input
-
Move and animate players, enemies, objects, and sprites
-
Detect collisions between game objects
-
Create scoring, lives, levels, pause, restart, and game-over systems
-
Add sound effects and background music
-
Create shooting and projectile mechanics
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Build maze and racing game logic
-
Add gravity, jumping, and platforms
-
Create simple enemy AI
-
Increase game difficulty as the player progresses
-
Save and load high scores
-
Debug and improve your games
Throughout the book, you will develop several beginner-friendly games, including:
Catch the Stars
Catch falling stars while avoiding dangerous objects.
Paddle Ball Challenge
Control a paddle and keep the ball in play.
Space Target Shooter
Fire bullets, destroy targets, and earn points.
Maze Escape Challenge
Navigate through a maze and reach the goal.
Road Racer Challenge
Control a racing car while avoiding obstacles.
Platform Adventure
Run, jump, land on platforms, and avoid enemies.
Star Collector Arcade
Combine movement, collectibles, obstacles, lives, levels, sound, and high-score saving in a complete arcade-style game.
This book focuses on the programming techniques behind games rather than relying on a large commercial game engine. By working directly with C#, Windows Forms, timers, PictureBox controls, graphics, events, collision detection, and game logic, you will gain skills that can also be applied to other C# projects.
The projects begin with simple concepts and gradually introduce more features, helping you build confidence as your games become more advanced.
With screenshots throughout the book and GitHub source code for every chapter, you will have practical references to help you follow along, troubleshoot your programs, and experiment with your own ideas.
If you want to learn C# by creating something fun and interactive, C# Game Programming Made Easy is an excellent place to start.
Start coding and build your first C# games today.
« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
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Informations concernant le droit de rétractation
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Vous avez le droit d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat dans les 14 jours sans donner de raison.
Le délai de rétractation expirera au bout de 14 jours à compter du jour où vous-même, ou un tiers autre que le transporteur et désigné par vous, prendrez physiquement possession de la dernière marchandise, du dernier lot ou de la dernière pièce.
Pour exercer votre droit de rétractation, remplissez électroniquement et envoyez une déclaration claire sur notre site Web, sous « Vos achats » dans « Votre compte ». Nous vous communiquerons sans délai un accusé de réception de cette rétractation sur un support durable (par exemple, par e-mail).
Pour respecter le délai de rétractation, il vous suffit d'envoyer votre message concernant l'exercice de votre droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
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Si vous exercez votre droit de rétractation sur ce contrat, nous vous rembourserons tous les paiements que vous avez effectués, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires résultant du choix d'un mode de livraison autre que le type de livraison standard le moins cher que nous proposons).
Nous pouvons déduire du remboursement la perte de valeur de toute marchandise livrée, si la perte est le résultat d'une manipulation inutile de votre part.
Nous effectuerons le remboursement dans les meilleurs délais, et au plus tard 14 jours après le jour où nous aurons été informés de votre décision d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat.
Nous effectuerons le remboursement en utilisant le même moyen de paiement que celui que vous avez utilisé pour la transaction initiale, sauf si vous en avez expressément convenu autrement ; en tout état de cause, aucuns frais ne vous seront facturés à la suite d'un tel remboursement.
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Exceptions au droit de rétractation
Le droit de rétractation ne s'applique pas à ce qui suit :
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- Fourniture d'un contenu numérique qui n'est pas fourni sur un support matériel (par exemple, sur un CD ou un DVD) si vous avez accepté, lors de votre commande, que nous puissions commencer à le livrer et que vous ne puissiez pas exercer votre droit de rétractation une fois la livraison commencée.