C# Game Programming Made Easy : Learn 2D Game Development, Object-Oriented Programming, Game Loops, Graphics, Animation, Collision Detection, Sound, and Simple AI with C
Langue : anglais
Edité par Amazon Digital Services LLC - Kdp Mai 2026, 2026
- Livre broché
- Neuf

Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AllemagneAHA-BUCH GmbH
Vendeur AbeBooks depuis 14 août 2006
Etat: Neuf
EUR 57,68
Quantité disponible : 2 disponibles
Ajouter au panierA propos de cet article
Neuware - Learn C# game programming the easy, practical, and beginner-friendly way.C# Game Programming Made Easy is a step-by-step guide for readers who want to learn how to build simple 2D games using C# and Windows Forms. Written in a clear and practical style, this book introduces the essential concepts of game development without requiring advanced mathematics, complex engines, or prior game programming experience.This book is ideal for beginners, students, hobbyists, educators, and C# learners who want to understand how games work behind the scenes. You will learn how to create game windows, handle keyboard and mouse input, use timers as game loops, draw graphics, move sprites, detect collisions, manage scores and lives, add sound effects, create simple AI, save high scores, and polish your game before sharing it.Inside this book, you will learn how to: - Set up Visual Studio for C# game development- Create simple 2D game windows using Windows Forms- Use variables, methods, classes, and object-oriented programming in games- Build a game loop using timers- Handle keyboard and mouse input- Move and animate sprites- Detect collisions between players, enemies, coins, bullets, walls, and platforms- Add scoring, lives, levels, pause, restart, and game-over logic- Add sound effects and background music- Build complete mini-games such as catching games, paddle games, shooting games, maze games, racing games, and platform games- Add simple game AI such as patrol, chase, random movement, and difficulty levels- Save high scores and game data- Debug, polish, and improve your gamesThe book includes multiple complete beginner-friendly projects, including: Catch the StarsPaddle Ball ChallengeSpace Target ShooterMaze Escape ChallengeRoad Racer ChallengePlatform AdventureStar Collector ArcadeEach chapter explains the concepts clearly and includes practical C# code examples that readers can follow, modify, and expand. The projects are designed to help readers build confidence while learning the foundations of game programming.Whether you are a student learning C#, a teacher preparing game programming lessons, or a beginner who wants to create your first playable games, C# Game Programming Made Easy provides a friendly and practical starting point.Start building your own 2D games with C# today. …
N° de réf. du vendeur 9798196594946
- Titre
- C# Game Programming Made Easy : Learn 2D Game Development, Object-Oriented Programming, Game Loops, Graphics, Animation, Collision Detection, Sound, and Simple AI with C
- Auteur
- Voon Kiong Liew
- Éditeur
- Amazon Digital Services LLC - Kdp Mai 2026
- Année de publication
- 2026
- État de l'article
- Neu
- Reliure
- Taschenbuch
- Langue
- anglais
- ISBN à 13 chiffres
- 9798196594946
- Poids de l'article
- 957 grammes
- Dimensions
- 229x152x37 mm
Learn C# game programming by building real, playable 2D games step by step.
C# Game Programming Made Easy is a practical, beginner-friendly guide to creating 2D games with C# and Windows Forms using Visual Studio. Instead of relying on complex game engines or advanced mathematics, this book teaches game programming through clear explanations, screenshots, coding examples, and complete projects.
Whether you are a student, hobbyist, educator, or C# beginner, you will learn how games work while developing your programming skills one project at a time.
Learn by Seeing and DoingEach chapter includes:
-
Step-by-step explanations
-
Plenty of screenshots
-
Practical C# code examples
-
Complete source code on GitHub for every chapter
-
Mini-projects and playable games
You can follow the screenshots while building each project in Visual Studio and compare your work with the GitHub source code when needed.
Inside This Book, You Will Learn How To:-
Set up Visual Studio for C# game development
-
Create 2D game interfaces with Windows Forms
-
Apply variables, methods, classes, and object-oriented programming
-
Build a game loop using the Windows Forms Timer
-
Handle keyboard and mouse input
-
Move and animate players, enemies, objects, and sprites
-
Detect collisions between game objects
-
Create scoring, lives, levels, pause, restart, and game-over systems
-
Add sound effects and background music
-
Create shooting and projectile mechanics
-
Build maze and racing game logic
-
Add gravity, jumping, and platforms
-
Create simple enemy AI
-
Increase game difficulty as the player progresses
-
Save and load high scores
-
Debug and improve your games
Throughout the book, you will develop several beginner-friendly games, including:
Catch the Stars
Catch falling stars while avoiding dangerous objects.
Paddle Ball Challenge
Control a paddle and keep the ball in play.
Space Target Shooter
Fire bullets, destroy targets, and earn points.
Maze Escape Challenge
Navigate through a maze and reach the goal.
Road Racer Challenge
Control a racing car while avoiding obstacles.
Platform Adventure
Run, jump, land on platforms, and avoid enemies.
Star Collector Arcade
Combine movement, collectibles, obstacles, lives, levels, sound, and high-score saving in a complete arcade-style game.
This book focuses on the programming techniques behind games rather than relying on a large commercial game engine. By working directly with C#, Windows Forms, timers, PictureBox controls, graphics, events, collision detection, and game logic, you will gain skills that can also be applied to other C# projects.
The projects begin with simple concepts and gradually introduce more features, helping you build confidence as your games become more advanced.
With screenshots throughout the book and GitHub source code for every chapter, you will have practical references to help you follow along, troubleshoot your programs, and experiment with your own ideas.
If you want to learn C# by creating something fun and interactive, C# Game Programming Made Easy is an excellent place to start.
Start coding and build your first C# games today.
« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
AHA-BUCH GmbH
Einbeck, Allemagne
Vendeur AbeBooks depuis 14 août 2006
Frais d'expédition de Allemagne vers Etats-Unis
| Article | 7 à 10 jours ouvrés | 5 à 7 jours ouvrés |
|---|---|---|
| Premier article | EUR 35,00 | EUR 45,00 |
Modes de paiement
- Chèque
- Paypal
- Virement bancaire
Description de la boutique
Das Unternehmen AHA-BUCH GmbH: Seit der Gründung von AHA-BUCH im Juli 2005 ist unser Hauptziel, zufriedenen Kunden so schnell und so preisgünstig wie möglich ihren Bücherwunsch zu erfüllen. Unsere Firma beschäftigt 16 Mitarbeiter, die nur ein Ziel kennen: den Kunden und seine Wünsche! Auf über 3700 m2 Fläche haben wir über 100.000 Bücher, Modernes Antiquariat und Spiele auf Lager.
Spécialité
Kinderbücher & Kinderhör Casetten, German Books, Software, Natur & Tiere, Ratgeber, Sachbücher, Englische Bücher, Medizin & Gesundheit, Universität & StudiumProfil professionnel du vendeur
AHA-BUCH GmbH
Garlebsen 48
Einbeck, Allemagne 37574
Conditions de vente
Empreinte
Informations sur le vendeur:
AHA-BUCH GmbH
représenté par le directeur général Christel Glass
Garlebsen 48
37574 Einbeck
Alemagne
Téléphone: 055639996039
Fax: 055639995974
E-Mail: abebooks@aha-buch.de
USt-IdNr.: DE261904229
inscrit à Registre du commerce Amtsgerichtes Göttingen
Handelsregisternummer HRB 200691
Modes alternatifs de règlement des différends :
La Commission européenne fournit une plate-forme de règlement extrajudiciaire des litiges en ligne (plate-forme ODR), accessible sous https://ec.europa.eu/odr.
Nous sommes membres de l’initiative « FairCommerce » depuis le 25.05.2018.
Pour plus d’informations, voir www.fair-commerce.de.
Droit de rétractation
Si vous êtes un consommateur, vous pouvez exercer votre droit de rétractation sur le contrat conformément à ce qui suit. Le mot « consommateur » désigne toute personne physique agissant à des fins qui n'entrent pas dans le cadre de son activité commerciale, artisanale ou professionnelle.
Informations concernant le droit de rétractation
Droit statutaire de rétractation
Vous avez le droit d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat dans les 14 jours sans donner de raison.
Le délai de rétractation expirera au bout de 14 jours à compter du jour où vous-même, ou un tiers autre que le transporteur et désigné par vous, prendrez physiquement possession de la dernière marchandise, du dernier lot ou de la dernière pièce.
Pour exercer votre droit de rétractation, remplissez électroniquement et envoyez une déclaration claire sur notre site Web, sous « Vos achats » dans « Votre compte ». Nous vous communiquerons sans délai un accusé de réception de cette rétractation sur un support durable (par exemple, par e-mail).
Pour respecter le délai de rétractation, il vous suffit d'envoyer votre message concernant l'exercice de votre droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
Effets de la rétractation
Si vous exercez votre droit de rétractation sur ce contrat, nous vous rembourserons tous les paiements que vous avez effectués, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires résultant du choix d'un mode de livraison autre que le type de livraison standard le moins cher que nous proposons).
Nous pouvons déduire du remboursement la perte de valeur de toute marchandise livrée, si la perte est le résultat d'une manipulation inutile de votre part.
Nous effectuerons le remboursement dans les meilleurs délais, et au plus tard 14 jours après le jour où nous aurons été informés de votre décision d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat.
Nous effectuerons le remboursement en utilisant le même moyen de paiement que celui que vous avez utilisé pour la transaction initiale, sauf si vous en avez expressément convenu autrement ; en tout état de cause, aucuns frais ne vous seront facturés à la suite d'un tel remboursement.
Nous pouvons suspendre le remboursement jusqu'à ce que nous ayons reçu les marchandises ou que vous ayez fourni la preuve que vous avez renvoyé les marchandises, en fonction de la première éventualité.
Vous devez renvoyer les marchandises ou les remettre à AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany, sans retard injustifié et, en tout état de cause, au plus tard 14 jours à compter du jour où vous nous avez communiqué votre décision de rétractation du présent contrat. Le délai est respecté si vous renvoyez les marchandises avant l'expiration du délai de 14 jours. Vous devrez prendre en charge les frais directs du renvoi des marchandises. Vous n'êtes responsable que de toute diminution de valeur des marchandises résultant d'une manipulation autre que celle nécessaire pour établir la nature, les caractéristiques et le fonctionnement des marchandises.
Exceptions au droit de rétractation
Le droit de rétractation ne s'applique pas à ce qui suit :
- Distribution de journaux, de revues ou de magazines, à l'exception des contrats d'abonnement ; et
- Fourniture d'un contenu numérique qui n'est pas fourni sur un support matériel (par exemple, sur un CD ou un DVD) si vous avez accepté, lors de votre commande, que nous puissions commencer à le livrer et que vous ne puissiez pas exercer votre droit de rétractation une fois la livraison commencée.
Conditions d'expédition
Nous expédions votre commande après les avoir reçues
pour les articles disponibles au plus tard 24 heures,
pour les articles avec un approvisionnement de nuit au plus tard 48 heures.
Dans le cas où nous devons commander un article auprès de notre fournisseur, notre délai d’expédition dépend de la date de réception des articles, mais les articles seront expédiés le jour même.
Notre objectif est d’envoyer les articles commandés de la manière la plus rapide, mais aussi la plus efficace et la plus sécurisée à nos clients.