GameMaker Fundamentals: Learn GML Programming to Start Making Amazing Games

Ben Tyers

ISBN 10: 1484287126 ISBN 13: 9781484287125
Edité par APress, 2022
Neuf(s) Paperback / softback

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Synopsis :

Master the fundamental programming skills needed to create your own computer games in GameMaker. This book shows how to use GameMaker to build and publish cross-platform games.

Each chapter covers a certain programming element, including layers, variables, and so on. You will also learn how to design levels in your games, draw sprites to populate your virtual worlds, and build GUIs for your menus and game interfaces. GameMaker Fundamentals also provides a thorough introduction to the GameMaker Language (GML). Practical example projects reinforce the concept discussed in each chapter.

On completing this book, you will have a thorough understanding of how to create games from scratch using game design and programming principles using GameMaker and GML.

What You Will Learn
  • Review core programming features required for sound knowledge of GameMaker
  • Master how to combine GML to orchestrate game actions
  • Utilize GameMaker's layers to create exciting games
  • Set up player control

Who Is This Book For
Those new to GameMaker or game programming in general; it assumes no prior knowledge or skill set.

À propos de l?auteur:

Ben Tyers is an expert GameMaker user, developer, coder, and trainer. He has authored a number of books on GameMaker for game application developers.

Les informations fournies dans la section « A propos du livre » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.

Détails bibliographiques

Titre : GameMaker Fundamentals: Learn GML ...
Éditeur : APress
Date d'édition : 2022
Reliure : Paperback / softback
Etat : New

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Tyers, Ben
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ISBN 10 : 1484287126 ISBN 13 : 9781484287125
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ISBN 10 : 1484287126 ISBN 13 : 9781484287125
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Taschenbuch. Etat : Neu. Gamemaker Fundamentals | Learn Gml Programming to Start Making Amazing Games | Ben Tyers | Taschenbuch | xxv | Englisch | 2022 | Apress | EAN 9781484287125 | Verantwortliche Person für die EU: APress in Springer Science + Business Media, Heidelberger Platz 3, 14197 Berlin, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu. N° de réf. du vendeur 122451612

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Ben Tyers
Edité par APress, Berkley, 2022
ISBN 10 : 1484287126 ISBN 13 : 9781484287125
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Paperback. Etat : new. Paperback. Master the fundamental programming skills needed to create your own computer games in GameMaker. This book shows how to use GameMaker to build and publish cross-platform games.Each chapter covers a certain programming element, including layers, variables, and so on. You will also learn how to design levels in your games, draw sprites to populate your virtual worlds, and build GUIs for your menus and game interfaces. GameMaker Fundamentals also provides a thorough introduction to the GameMaker Language (GML). Practical example projects reinforce the concept discussed in each chapter.On completing this book, you will have a thorough understanding of how to create games from scratch using game design and programming principles using GameMaker and GML.What You Will LearnReview core programming features required for sound knowledge of GameMakerMaster how to combine GML to orchestrate game actionsUtilize GameMaker's layers to create exciting gamesSet up player controlWho Is This Book ForThose new to GameMaker or game programming in general; it assumes no prior knowledge or skill set. Beginner leve Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. N° de réf. du vendeur 9781484287125

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