Head First C#, 2E: A Learner's Guide to Real-World Programming with Visual C# and .NET
Stellman, Andrew; Greene, Jennifer
Langue : anglais
Edité par O'Reilly, 2010
- Livre broché
- Occasion

Vendeur : -OnTimeBooks-, Phoenix, AZ, Etats-Unis-OnTimeBooks-
Vendeur AbeBooks depuis 9 mars 2023
Etat: Occasion - Satisfaisant
EUR 6,20
Quantité disponible : 2 disponible(s)
Ajouter au panierItem description from seller
A copy that has been read, remains in good condition. All pages are intact, and the cover is intact. The spine and cover show signs of wear. Pages can include notes and highlighting and show signs of wear, and the copy can include "From the library of" labels or previous owner inscriptions. 100% GUARANTEE! Shipped with delivery confirmation, if you're not satisfied with purchase please return item! Ships via media mail.
N° de réf. du vendeur OTV.1449380344.G
- Titre
- Head First C#, 2E: A Learner's Guide to Real-World Programming with Visual C# and .NET
- Auteur
- Stellman, Andrew; Greene, Jennifer
- Éditeur
- O'Reilly
- Année de publication
- 2010
- État de l'article
- good
- Reliure
- Couverture souple
- Langue
- anglais
- ISBN à 10 chiffres
- 1449380344
- ISBN à 13 chiffres
- 9781449380342
- Édition
- 2ème Édition
You want to learn C# programming, but you're not sure you want to suffer through another tedious technical book. You're in luck: Head First C# introduces this language in a fun, visual way. You'll quickly learn everything from creating your first program to learning sophisticated coding skills with C# 4.0, Visual Studio 2010 and .NET 4, while avoiding common errors that frustrate many students.
The second edition offers several hands-on labs along the way to help you build and test programs using skills you've learned up to that point. In the final lab, you'll put everything together. From objects to garbage collection and from exceptions to interactions, you'll learn C# in a way that engages and entertains your brain. Here are a few of the topics you'll learn:
- Start by building a useful application with pre-built components in Visual Studio 2010
- Discover how objects work, using real-world examples
- Store numbers, text, and other basic data types using primitives
- Save complex data in files and databases with great C# tools
- Build intuitive and easy-to-use interfaces by following simple rules
- Design your code to catch exceptions -- things you don't expect
- Develop good programming habits, such as refactoring code and applying unit tests
- Learn how web services put your programs in touch with the rest of the world
- Make it easy for other people to install your software
« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
À propos de l’auteur
Andrew Stellman, despite being raised a New Yorker, has lived in Pittsburgh twice. The first time was when he graduated from Carnegie Mellon's School of Computer Science, and then again when he and Jenny were starting their consulting business and writing their first project management book for O'Reilly. When he moved back to his hometown, his first job after college was as a programmer at EMI-Capitol Records--which actually made sense, since he went to LaGuardia High School of Music and Art and the Performing Arts to study cello and jazz bass guitar. He and Jenny first worked together at that same financial software company, where he was managing a team of programmers. He's since managed various teams of software engineers, requirements analysts, and led process improvement efforts. Andrew keeps himself busy eating an enormous amount of string cheese and Middle Eastern desserts, playing music (but video games even more), studying taiji and aikido, having a girlfriend named Lisa, and owning a pomeranian. For more information about Andrew, Jennifer Greene, and their books, visit http://www.stellman-greene.com.
Jennifer Greene has managed just about every aspect of software development during her career. She spent the past 15 years building software for many different kinds of companies, including small start-ups and huge companies. Jenny's built software test teams and has helped many companies diagnose and deal with habitual process problems so they could build better software. Since her start in software test and process definition, she's branched out into development management and project management. Jenny is currently managing a large development team for a global media company.
« A propos de ce titre » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
-OnTimeBooks-
Phoenix, AZ, Etats-Unis
Vendeur AbeBooks depuis 9 mars 2023
Frais d'expédition à l'intérieur de ce pays : Etats-Unis
| Article | 3 à 8 jours ouvrés | 2 à 6 jours ouvrés |
|---|---|---|
| Premier article | EUR 0,00 | EUR 3,51 |
Modes de paiement
Spécialité
Used books of all typesProfil professionnel du vendeur
BookDrop LLC
601 S 54th Ave, STE 101
Phoenix, AZ Etats-Unis 85043
Droit de rétractation
Si vous êtes un consommateur, vous pouvez exercer votre droit de rétractation sur le contrat conformément à ce qui suit. Le mot « consommateur » désigne toute personne physique agissant à des fins qui n'entrent pas dans le cadre de son activité commerciale, artisanale ou professionnelle.
Informations concernant le droit de rétractation
Droit statutaire de rétractation
Vous avez le droit d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat dans les 14 jours sans donner de raison.
Le délai de rétractation expirera au bout de 14 jours à compter du jour où vous-même, ou un tiers autre que le transporteur et désigné par vous, prendrez physiquement possession de la dernière marchandise, du dernier lot ou de la dernière pièce.
Pour exercer votre droit de rétractation, remplissez électroniquement et envoyez une déclaration claire sur notre site Web, sous « Vos achats » dans « Votre compte ». Nous vous communiquerons sans délai un accusé de réception de cette rétractation sur un support durable (par exemple, par e-mail).
Pour respecter le délai de rétractation, il vous suffit d'envoyer votre message concernant l'exercice de votre droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
Effets de la rétractation
Si vous exercez votre droit de rétractation sur ce contrat, nous vous rembourserons tous les paiements que vous avez effectués, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires résultant du choix d'un mode de livraison autre que le type de livraison standard le moins cher que nous proposons).
Nous pouvons déduire du remboursement la perte de valeur de toute marchandise livrée, si la perte est le résultat d'une manipulation inutile de votre part.
Nous effectuerons le remboursement dans les meilleurs délais, et au plus tard 14 jours après le jour où nous aurons été informés de votre décision d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat.
Nous effectuerons le remboursement en utilisant le même moyen de paiement que celui que vous avez utilisé pour la transaction initiale, sauf si vous en avez expressément convenu autrement ; en tout état de cause, aucuns frais ne vous seront facturés à la suite d'un tel remboursement.
Nous pouvons suspendre le remboursement jusqu'à ce que nous ayons reçu les marchandises ou que vous ayez fourni la preuve que vous avez renvoyé les marchandises, en fonction de la première éventualité.
Vous devez renvoyer les marchandises ou les remettre à -OnTimeBooks-, Phoenix, Arizona, U.S.A., sans retard injustifié et, en tout état de cause, au plus tard 14 jours à compter du jour où vous nous avez communiqué votre décision de rétractation du présent contrat. Le délai est respecté si vous renvoyez les marchandises avant l'expiration du délai de 14 jours. Vous devrez prendre en charge les frais directs du renvoi des marchandises. Vous n'êtes responsable que de toute diminution de valeur des marchandises résultant d'une manipulation autre que celle nécessaire pour établir la nature, les caractéristiques et le fonctionnement des marchandises.
Exceptions au droit de rétractation
Le droit de rétractation ne s'applique pas à ce qui suit :
- Distribution de journaux, de revues ou de magazines, à l'exception des contrats d'abonnement ; et
- Fourniture d'un contenu numérique qui n'est pas fourni sur un support matériel (par exemple, sur un CD ou un DVD) si vous avez accepté, lors de votre commande, que nous puissions commencer à le livrer et que vous ne puissiez pas exercer votre droit de rétractation une fois la livraison commencée.