Instant HTML5 2D Platformer
Langue : anglais
Edité par Packt Publishing, 2013
- Livre broché
- Neuf

Vendeur : Ria Christie Collections, Uxbridge, Royaume-UniRia Christie Collections
Vendeur AbeBooks depuis 25 mars 2015
Etat: Neuf
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In English.
N° de réf. du vendeur ria9781849696784_new
- Titre
- Instant HTML5 2D Platformer
- Auteur
- Temple, Aidan
- Éditeur
- Packt Publishing
- Année de publication
- 2013
- État de l'article
- New
- Reliure
- Couverture souple
- Langue
- anglais
- ISBN à 10 chiffres
- 1849696780
- ISBN à 13 chiffres
- 9781849696784
- Poids de l'article
- 229 grammes
Learn how to develop a 2D HTML5 platformer that is capable of running in modern browsers
Overview
- Learn something new in an Instant! A short, fast, focused guide delivering immediate results
- Learn about HTML5 2D game development and how to create your own HTML5 games
- Embed your game within a webpage and share it with friends
- Create enhanced games and publish to the Apple app store, Google Play, Windows Marketplace, or Facebook
In Detail
Game development has traditionally only been accessible to those with experience in computer science and access to the best or most expensive development tools. However, with the advent of technologies such as HTML5 and the ability to self-publish, web-based games such as those on Facebook and smartphones are becoming more attractive to develop than ever before. Through the use of open technologies such as HTML5, anyone with even a basic understanding of games development can begin to develop video games in their spare time and publish them to the Web or as an application for mobile devices.
Instant HTML5 2D Platformer is a practical, hands-on guide that provides you with a number of clear, step-by-step, task-based exercises, which are used to discuss game development and put into practice development techniques through the use of HTML5 and JavaScript. This book looks at the creation of a 2D platform-based game using the HTML5 canvas element.
Instant HTML5 2D Platformer introduces you to HTML5 canvas through a number of exercises, which show what the canvas is capable of. The book contains a number of clear, practical, hands-on tasks that incrementally build on the concepts of game creation and result in a 2D HTML5 platform-based game.
By undertaking the tasks within this book, you will learn how to develop your own 2D HTML5 game framework that you can use in the creation of your own video games, not just the game developed within this book. Alongside this framework you will learn how to develop and understand 2D animation, game logic, and how to handle user input devices.
What you will learn from this book
- Develop a multi-browser-compatible HTML5 game
- Implement a JavaScript-based games framework
- Handle user input devices
- Create a game object management system that will be used to represent the player, enemy units, and collectible items
- Implement your own 2D animation manager system
- Add sound effects to an HTML5 game
- Monitor game statistics and reflect this through an HTML5-canvas-based graphical interface
Approach
Filled with practical, step-by-step instructions and clear explanations for the most important and useful tasks. The step-by-step approach taken by this book will show you how to develop a 2D HTML5 platformer-based game that you will be able to publish to multiple devices.
Who this book is written for
This book is great for anyone who has an interest in HTML5 games development, and who already has a basic to intermediate grasp on both the HTML markup and JavaScript programming languages. Therefore, due to this requirement, the book will not discuss the inner workings of either of these languages but will instead attempt to describe the functionality of the code present within this book.
« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
À propos de l’auteur
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Ria Christie Collections
Uxbridge, Royaume-Uni
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Hello! Ria Christie Collections is an online venture that was initially set up in 2012 to sell books. We do not have a physical high street store. We are professional online booksellers. We only sell brand new books in perfect condition that we source from various suppliers and the publishers. Primarily, our aim is to provide an excellent service to all our customers. We always work as a team to achieve this. Our other objectives are to: 1. Ensure that all our products reach their destination quickly in a safe and secure manner 2. Answer to all our customer queries within 24 hours 3. Ensure that our customers are happy with their purchases 4. Provide all the items at a competitive price 5. Always listen to our customers Ria Christie Collections is not a registered company. It is a Sole Trader venture. Other key information is shown below: Contact Person Name: Rakesh Luchmun (Mr) Storefront Name: Ria Christie Collections Place of Establishment Address: Suite B; ARUN House; ARUN Building Arundel Road Uxbridge UB8 2RR United Kingdom E-Mail Address: riachristie@hotmail.co.uk VAT Number: GB 160 5650 25 We always work hard and aim to comply with all of Abebooks Policies. If you have any issues, please do not hesitate to write to us whether before or after a purchase. We promise to reply to you promptly and, in any case, within 24 hours. Thank you kindly! Yours sincerely Mr Rakesh Luchmun (Founder) and the Ria Christie Collections Team…
Spécialité
Educational books, Textbooks, Fiction, Non- fictionProfil professionnel du vendeur
Ryefield Investments Limited
175 Pield Heath Road
Uxbridge, Royaume-Uni UB8 3NL
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Pour respecter le délai de rétractation, il vous suffit d'envoyer votre message concernant l'exercice de votre droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
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Nous pouvons déduire du remboursement la perte de valeur de toute marchandise livrée, si la perte est le résultat d'une manipulation inutile de votre part.
Nous effectuerons le remboursement dans les meilleurs délais, et au plus tard 14 jours après le jour où nous aurons été informés de votre décision d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat.
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