Introduction to Game Design, Prototyping, and Development (Paperback)

Jeremy Gibson Bond

112 évaluations par Goodreads

Langue : anglais

Edité par Pearson Education (US), Boston, 2022

0136619940 / 9780136619949

Série : Livre 16 sur 16 - Game Design

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Paperback. Make Great Games with Unity. If you want to design and develop games, there is no substitute for strong, hands-on experience with modern techniques and tools. That is exactly what this book provides. Leading instructor and indie game developer Jeremy Gibson Bond covers all three disciplines that you need to succeed: game design theory, rapid iterative prototyping, and practical programming. Building on two previous best-sellers, this Third Edition contains hundreds of improvements across more than 400 new pages, all designed to make it even easier to understand and more useful in modern game development. The five game tutorials have been thoroughly revised and expanded to cover even more best practices for prototyping and development, and all examples now use Unity 2020.3 LTS (Long Term Support), a stable and feature-rich standard for years to come. The new content includes greatly enhanced tutorials, a chapter on Unity's high-performance Data-Oriented Tech Stack (DOTS), new Coding Challenges to help you transition to making your own games from scratch, and tips on next steps after you have finished the book. The revamped website includes playable versions of all example games, plus an exciting new tool that provides immediate feedback on potential errors in your own code. Samples Preview sample pages from Introduction to Game Design, Prototyping, and Development > Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.…

N° de réf. du vendeur 9780136619949

Titre
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development (Paperback)
Auteur
Jeremy Gibson Bond
Éditeur
Pearson Education (US), Boston
Année de publication
2022
État de l'article
new
Reliure
Paperback
Langue
anglais
ISBN à 10 chiffres
0136619940
ISBN à 13 chiffres
9780136619949
Édition
3ème Édition
Série
Livre 16 sur 16: Game Design

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Truganina, VIC, Australie

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