Des histoires
faciles à lire, adaptées aux jeunes lecteurs.
De
nombreuses illustrations à observer attentivement pour résoudre les énigmes.
Les
solutions des énigmes au fil de l’histoire, pour ne pas bloquer la lecture.
Différentes typologies d’énigmes :
- Jeux d’observation
- Jeux de lettres : rébus, mots en désordre…
- Jeux d’identification type « Qui est-ce ? »
A l’école de P’tit Sherlock, les sonneries sont complètement détraquées ! Sonnerie de récréation, alarme incendie, appel pour la cantine… toutes les alarmes se déclenchent à n’importe quel moment ! Mais que se passe-t-il ? P’tit Sherlock et ses amis vont mener l’enquête.
Auteur d'ouvrages pour la jeunesse. Écrit aussi dans le magazine "DLire" (en 2006).
• Illustrateur, animateur et directeur artistique, Art Grootfontein dessine régulièrement pour la presse jeunesse et entreprend de nombreux projets de livres pour enfants.• Il prête son crayon au magazine Astrapi, dédié aux enfants de 7-11 ans pour apprendre et grandir, publié aux Editions Bayard.• En tant qu'illustrateur et animateur, il participa à la création du jeu en ligne « Sauvons Le Louvre! » développé par The Pixel Hunt pour France TV Éducation et en partenariat avec le musée du Louvre.