Learning Android Game Programming

Richard A. Rogers

10 évaluations par Goodreads

Langue : anglais

Edité par Addison-Wesley (Longman), 2011

0321769627 / 9780321769626

Vendeur : unifachbuch e.K., Köln, NRW, Allemagneunifachbuch e.K.

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Neu Schnelle Lieferung, Kartonverpackung. Abzugsfähige Rechnung. Bei Mehrfachbestellung werden die Versandkosten anteilig erstattet. -Build the Next Great Android Game! Learning Android Game Programming is your hands-on, start-to-finish guide to creating winning games for today's rapidly growing Android mobile device marketplace. If you have even basic Android development experience, Rick Rogers will help you build on your knowledge to quickly create low-budget 2D mobile games that sell. The book starts with an up-to-the-minute overview of today's Android mobile games marketplace, reviews each leading genre, and teaches you the foundational concepts of game development. You'll design a simple game, then master every step of game development with AndEngine--the powerful, open source, free game-development engine. Every chapter teaches with sample code you can actually use, including many examples drawn from the published game. 444 pp. Englisch.

N° de réf. du vendeur INF1000032749

Titre
Learning Android Game Programming
Auteur
Richard A. Rogers
Éditeur
Addison-Wesley (Longman)
Année de publication
2011
État de l'article
Neu
Reliure
Softcover
Langue
anglais
ISBN à 10 chiffres
0321769627
ISBN à 13 chiffres
9780321769626
Poids de l'article
721 grammes
Dimensions
226x175x28 mm

unifachbuch e.K.

Köln, NRW, Allemagne

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