Learning Cocos2d-x Game Development

Siddharth Shekar

5 évaluations par Goodreads

Langue : anglais

Edité par Packt Publishing Limited, GB, 2014

1783988266 / 9781783988266

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Key FeaturesBook DescriptionIf you are a hobbyist, novice game developer, or programmer who wants to learn about developing games/apps using Cocos2d-x, this book is ideal for you.What you will learnConfigure and create a Cocos2dx project on WindowsUnderstand the basics of Cocos2dx classes such as CCScene, CCLayer, and CCSpriteDevelop different control schemes using buttons, a gyroscope, and a custom touch areaImplement various methods for collision detection such as circle collision and bounding box collisionDiscover how to add and remove objects from the screen and update the score as well as Gameover conditionGet to grips with the tools used to create spritesheets as well as custom fonts and design particlesIntegrate ads and inapp purchases in the game to monetize the gameWho this book is for.

N° de réf. du vendeur LU-9781783988266

Titre
Learning Cocos2d-x Game Development
Auteur
Siddharth Shekar
Éditeur
Packt Publishing Limited, GB
Année de publication
2014
État de l'article
New
Reliure
Paperback
Langue
anglais
ISBN à 10 chiffres
1783988266
ISBN à 13 chiffres
9781783988266

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London, Royaume-Uni

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