Des histoires
faciles à lire, adaptées aux jeunes lecteurs.
De
nombreuses illustrations à observer attentivement pour résoudre les énigmes.
Les
solutions des énigmes au fil de l’histoire, pour ne pas bloquer la lecture.
Différentes typologies d’énigmes :
- Jeux d’observation
- Jeux de lettres : rébus, mots en désordre…
- Jeux d’identification type « Qui est-ce ? »
Toute la petite bande se retrouve en classe de mer, pour apprendre à faire de la voile. Grâce à leurs talkies-walkies, P’tit Sherlock et son copain Doc Watson interceptent un message en pleine mer. Une terrible créature a été aperçue…
Auteur d'ouvrages pour la jeunesse. Écrit aussi dans le magazine "DLire" (en 2006).
• Illustrateur, animateur et directeur artistique, Art Grootfontein dessine régulièrement pour la presse jeunesse et entreprend de nombreux projets de livres pour enfants.• Il prête son crayon au magazine Astrapi, dédié aux enfants de 7-11 ans pour apprendre et grandir, publié aux Editions Bayard.• En tant qu'illustrateur et animateur, il participa à la création du jeu en ligne « Sauvons Le Louvre! » développé par The Pixel Hunt pour France TV Éducation et en partenariat avec le musée du Louvre.