Physics for Game Programmers
Palmer, Grant
Vendu par HPB-Red, Dallas, TX, Etats-Unis
Vendeur AbeBooks depuis 11 mars 2019
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Etat : Good
Quantité disponible : 1 disponible(s)
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N° de réf. du vendeur S_426227170
This book illustrates how to infuse compelling and realistic action into game programming--even if you don't have a college-level physics background! This book covers the basic physics and mathematical models and then shows clearly how to implement them basics to accurately simulate the motion and behavior of cars, planes, projectiles, rockets, and boats.
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