Python Graphics for Games 3: Working in 3 Dimensions: Object Creation and Animation with OpenGL and Blender

Langue : anglais

Edité par Touchladybirdlucky Studios Jul 2015, 2015

0620665734 / 9780620665735

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Neuware - This book is about creating animated visual art, game objects and engineering simulations. The book provides over 100 ready-to-run Python programs. Each program was tested on Python versions 2.6, 2.7 and 3.2. This book aims to get readers quickly to the position where they can start crafting code that lets them make 3-dimensional animated images. In addition it will give the reader the tools and capability of learning to use the same techniques used in making the rich graphical worlds seen in modern video games. This book is a recipe cookbook of programs that illustrate many of the ideas and concepts used in the creation of computer games and simulations.

N° de réf. du vendeur 9780620665735

Titre
Python Graphics for Games 3: Working in 3 Dimensions: Object Creation and Animation with OpenGL and Blender
Auteur
Mike J. Ohlson de Fine
Éditeur
Touchladybirdlucky Studios Jul 2015
Année de publication
2015
État de l'article
Neu
Reliure
Taschenbuch
Langue
anglais
ISBN à 10 chiffres
0620665734
ISBN à 13 chiffres
9780620665735
Poids de l'article
431 grammes
Dimensions
229x152x17 mm

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