Python Programming Projects Workbook for Kids: Master Python in 1 month with 150 Outrageously Fun Small Python Programs for Kids (Coding for Absolute Beginners)
Langue : anglais
Edité par Abiprod, 2024
Série : Livre 1 sur 4 - 2026 Python Coding for Absolute Beginners
- Livre broché
- Occasion

Vendeur : World of Books Inc, Montgomery, IL, Etats-UnisWorld of Books Inc
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This book provides an analysis of the origin and effect of human errors in engineering. Using cases from everyday construction and large-scale accidents, the circumstances associated with the creation of errors are illustrated, along with strategies for their prevention, with the goal to eventually minimize cost overruns, delays, and accidents. The book features a discussion of the circumstances related to error proneness, the review of some sixty mishaps or near misses from real-life construction, the systematic analysis of 238 large-scale accidents in engineering systems, the perspective of psychology on the origin of faulty human performance, and a review of the relation of management to error proneness.
N° de réf. du vendeur CIN1922462128G
- Titre
- Python Programming Projects Workbook for Kids: Master Python in 1 month with 150 Outrageously Fun Small Python Programs for Kids (Coding for Absolute Beginners)
- Auteur
- Bob Mather
- Éditeur
- Abiprod
- Année de publication
- 2024
- État de l'article
- Good
- Reliure
- Paperback
- Langue
- anglais
- ISBN à 10 chiffres
- 1922462128
- ISBN à 13 chiffres
- 9781922462121
- Série
- Livre 1 sur 4: 2026 Python Coding for Absolute Beginners
Python Workbook for Kids and Beginners with 150 Hands-On Small Python Projects
This is an interactive workbook that serves as a gateway to the exciting world of computer programming for kids, with a focus on Python programming for kids.- 1st BONUS: List of 10 Coding Projects to Practice
- 2nd BONUS: 15 Inspirational Quotes by Programmers
- 3rd BONUS: 10 Most Common Programming Errors and Their Solutions
Structured as a comprehensive guide, this workbook takes young learners on a journey through Python programming for kids, starting with the basics and gradually building up to more advanced concepts. Each chapter is meticulously crafted to provide a step-by-step approach to learning, making it easy for kids to follow along and grasp even the most complex topics.
What sets this workbook apart is its interactive format. Instead of passively reading through lessons, kids are encouraged to roll up their sleeves and dive into coding exercises. With each program, they'll gain hands-on experience writing code, debugging errors, and seeing their creations come to life.
From simple programs like printing messages and performing basic math operations to more advanced projects like creating animations using the Turtle module, every exercise in this workbook is designed to be both educational and fun. As kids work through the exercises, they'll not only master computer programming for kids but also develop critical thinking skills, problem-solving abilities, and a deep passion for coding.
Whether used in a classroom setting or as a self-paced learning resource at home, the "Python Programming Projects Workbook for Kids" is the perfect companion for young learners eager to embark on their coding journey. With its workbook format, interactive exercises, and playful approach to programming, this book transforms learning Python into an exciting adventure that kids won't want to put down.
Why This Book Makes the Perfect Gift
This book is more than just a gift—it’s a way to share joy and create new memories together. Whether for yourself, your kids, or a friend, this book is designed to delight and educate. See them smile as they complete each programming step, enjoying moments of mental challenge and a sense of accomplishment.
As you work through the book, you’ll learn how to:
- Write your first Python program
- Understand 5 Basic Python Concepts essential for beginner coders
- Troubleshoot coding errors for each Python concept
- Build programs that allow users to create accounts and manage data
- Create animations in Python using a module that draws objects on the screen and responds to user input
- Find answers to all workbook questions at the end of the book
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« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
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