Real-Time 3D Graphics with WebGL 2: Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0), 2nd Edition
Langue : anglais
Edité par Packt Publishing, 2018
- Livre broché
- Occasion

Vendeur : Sell Books, Elland, Yorks, Royaume-UniSell Books
Vendeur AbeBooks depuis 27 décembre 2024
Etat: Occasion - Satisfaisant
EUR 1 106,75
Quantité disponible : 1 disponible
Ajouter au panierA propos de cet article
Our good condition books are generally good for reading but not for gifting or collecting. They could have imperfections such as creasing, fanning, inscriptions, margin notes, yellowing, staining on edge or cover or pages, bumps, scuffs, etc etc (sometimes multiple of these). It's a wide category that encompasses anything that isn't almost-new down to anything that is slightly better than poor. We would NOT recommend gifting Good books - these should be considered reading copies. Our books are dispatched from a Yorkshire former cotton mill. We list via barcode/ISBN so please note that the images are stock images and may not be the exact copy you receive, furthermore the details about edition and year might not be accurate as many publishers reuse the same ISBN for multiple editions and as we simply scan a barcode or enter an ISBN we do not check the validity of the edition data when listing. If you're looking for an exact edition please don't order (at least not without checking with us first, although we don't always have time to check). We aim to dispatch prompty, the service used will depend on order value and book size. We can ship to most countries, see our shipping policies. Payment is via Abe only.…
N° de réf. du vendeur SBAB-mon0000152504
- Titre
- Real-Time 3D Graphics with WebGL 2: Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0), 2nd Edition
- Auteur
- Cantor, Diego,Ghayour, Farhad
- Éditeur
- Packt Publishing
- Année de publication
- 2018
- État de l'article
- Good
- Reliure
- paperback
- Langue
- anglais
- ISBN à 10 chiffres
- 1788629698
- ISBN à 13 chiffres
- 9781788629690
- Édition
- 2ème Édition
A comprehensive guide with 80+ examples on 3D programming in WebGL 2, covering computer graphics topics such as rendering, 3D math, camera, and more
Key Features
- Create visually stunning, high-performance 3D applications for the web with WebGL 2
- A complete course on 3D computer graphics: rendering, 3D math, lighting, cameras, and more
- Unlock a variety of new and advanced features offered in WebGL 2
Book Description
As highly interactive applications have become an increasingly important part of the user experience, WebGL is a unique and cutting-edge technology that brings hardware-accelerated 3D graphics to the web.
Packed with 80+ examples, this book guides readers through the landscape of real-time computer graphics using WebGL 2. Each chapter covers foundational concepts in 3D graphics programming with various implementations. Topics are always associated with exercises for a hands-on approach to learning.
This book presents a clear roadmap to learning real-time 3D computer graphics with WebGL 2. Each chapter starts with a summary of the learning goals for the chapter, followed by a detailed description of each topic. The book offers example-rich, up-to-date introductions to a wide range of essential 3D computer graphics topics, including rendering, colors, textures, transformations, framebuffers, lights, surfaces, blending, geometry construction, advanced techniques, and more. With each chapter, you will "level up" your 3D graphics programming skills. This book will become your trustworthy companion in developing highly interactive 3D web applications with WebGL and JavaScript.
What you will learn
- Understand the rendering pipeline provided in WebGL
- Build and render 3D objects with WebGL
- Develop lights using shaders, 3D math, and the physics of light reflection
- Create a camera and use it to navigate a 3D scene
- Use texturing, lighting, and shading techniques to render realistic 3D scenes
- Implement object selection and interaction in a 3D scene
- Cover advanced techniques for creating immersive and compelling scenes
- Learn new and advanced features offered in WebGL 2
Who this book is for
This book is intended for developers who are interested in building highly interactive 3D applications for the web. A basic understanding of JavaScript is necessary; no prior computer graphics or WebGL knowledge is required.
« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
À propos de l’auteur
Diego Cantor received his M.Eng. in Systems and Computer Engineering from Universidad de Los Andes (Colombia), and his Ph.D. in Biomedical Engineering from Western University (Canada). He published the first-ever online beating heart and brain cortex map using WebGL. He is also the author of the WebGL Beginner's Guide which sold internationally in English, Korean and Chinese. Diego is passionate about open source and web technologies, and he has worked extensively in medical imaging technologies. In his free time, he enjoys working out, classical music and learning new languages.
« A propos de ce titre » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
Sell Books
Elland, Yorks, Royaume-Uni
Vendeur AbeBooks depuis 27 décembre 2024
Frais d'expédition de Royaume-Uni vers Etats-Unis
| Article | 14 à 45 jours ouvrés | 5 à 10 jours ouvrés |
|---|---|---|
| Premier article | EUR 13,61 | EUR 41,08 |
Modes de paiement
Description de la boutique
Sell Books is a small company with a warehouse in West Yorkshire for storing and dispatching your books, and a smaller office and bookshop in North London.
Spécialité
All types of booksProfil professionnel du vendeur
SELL BOOKS LIMITED
105 Eade Road
London, Royaume-Uni N4 1TJ
Droit de rétractation
Si vous êtes un consommateur, vous pouvez exercer votre droit de rétractation sur le contrat conformément à ce qui suit. Le mot « consommateur » désigne toute personne physique agissant à des fins qui n'entrent pas dans le cadre de son activité commerciale, artisanale ou professionnelle.
Informations concernant le droit de rétractation
Droit statutaire de rétractation
Vous avez le droit d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat dans les 14 jours sans donner de raison.
Le délai de rétractation expirera au bout de 14 jours à compter du jour où vous-même, ou un tiers autre que le transporteur et désigné par vous, prendrez physiquement possession de la dernière marchandise, du dernier lot ou de la dernière pièce.
Pour exercer votre droit de rétractation, remplissez électroniquement et envoyez une déclaration claire sur notre site Web, sous « Vos achats » dans « Votre compte ». Nous vous communiquerons sans délai un accusé de réception de cette rétractation sur un support durable (par exemple, par e-mail).
Pour respecter le délai de rétractation, il vous suffit d'envoyer votre message concernant l'exercice de votre droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
Effets de la rétractation
Si vous exercez votre droit de rétractation sur ce contrat, nous vous rembourserons tous les paiements que vous avez effectués, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires résultant du choix d'un mode de livraison autre que le type de livraison standard le moins cher que nous proposons).
Nous pouvons déduire du remboursement la perte de valeur de toute marchandise livrée, si la perte est le résultat d'une manipulation inutile de votre part.
Nous effectuerons le remboursement dans les meilleurs délais, et au plus tard 14 jours après le jour où nous aurons été informés de votre décision d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat.
Nous effectuerons le remboursement en utilisant le même moyen de paiement que celui que vous avez utilisé pour la transaction initiale, sauf si vous en avez expressément convenu autrement ; en tout état de cause, aucuns frais ne vous seront facturés à la suite d'un tel remboursement.
Nous pouvons suspendre le remboursement jusqu'à ce que nous ayons reçu les marchandises ou que vous ayez fourni la preuve que vous avez renvoyé les marchandises, en fonction de la première éventualité.
Vous devez renvoyer les marchandises ou les remettre à Sell Books, LONDON, United Kingdom, sans retard injustifié et, en tout état de cause, au plus tard 14 jours à compter du jour où vous nous avez communiqué votre décision de rétractation du présent contrat. Le délai est respecté si vous renvoyez les marchandises avant l'expiration du délai de 14 jours. Vous devrez prendre en charge les frais directs du renvoi des marchandises. Vous n'êtes responsable que de toute diminution de valeur des marchandises résultant d'une manipulation autre que celle nécessaire pour établir la nature, les caractéristiques et le fonctionnement des marchandises.
Exceptions au droit de rétractation
Le droit de rétractation ne s'applique pas à ce qui suit :
- Distribution de journaux, de revues ou de magazines, à l'exception des contrats d'abonnement ; et
- Fourniture d'un contenu numérique qui n'est pas fourni sur un support matériel (par exemple, sur un CD ou un DVD) si vous avez accepté, lors de votre commande, que nous puissions commencer à le livrer et que vous ne puissiez pas exercer votre droit de rétractation une fois la livraison commencée.