Representing Conflicts in Games : Antagonism, Rivalry, and Competition

Langue : anglais

Edité par Routledge, 2022

1032285591 / 9781032285597

Série : Livre 23 sur 25 - Routledge Advances in Game Studies

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nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - This book offers an overview of how conflicts are represented and enacted in games, in a variety of genres and game systems. Games are a cultural form apt at representing real world conflicts, and this edited volume highlights the intrinsic connection between games and conflict through a set of theoretical and empirical studies. It interrogates the nature and use of conflicts as a fundamental aspect of game design, and how a wide variety of conflicts can be represented in digital and analogue games.The book asks what we can learn from conflicts in games, how our understanding of conflicts change when we turn them into playful objects, and what types of conflicts are still not represented in games. It queries the way games make us think about armed conflict, and how games can help us understand such conflicts in new ways.Offering a deeper understanding of how games can serve political, pedagogical, or persuasive purposes, this volume will interest scholars and students working in fields such as game studies, media studies, and war studies. …

N° de réf. du vendeur 9781032285597

Titre
Representing Conflicts in Games : Antagonism, Rivalry, and Competition
Auteur
Jonas Linderoth
Éditeur
Routledge
Année de publication
2022
État de l'article
Neu
Reliure
Taschenbuch
Langue
anglais
ISBN à 10 chiffres
1032285591
ISBN à 13 chiffres
9781032285597
Poids de l'article
401 grammes
Dimensions
234x156x15 mm
Série
Livre 23 sur 25: Routledge Advances in Game Studies

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