Serious Games Analytics : Methodologies for Performance Measurement, Assessment, and Improvement

Langue : anglais

Edité par Springer, 2015

3319058339 / 9783319058337

Série : Livre 2 sur 14 - Advances in Game-Based Learning

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Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This volume brings together research on how gameplay data in serious games may be turned into valuable analytics or actionable intelligence for performance measurement, assessment, and improvement. Chapter authors use empirical research methodologies, including existing, experimental, and emerging conceptual frameworks, from various fields, such as: computer science software engineering educational data mining statistics information visualization. Serious games is an emerging field where the games are created using sound learning theories and instructional design principles to maximize learning and training success. But how would stakeholders know what play-learners have done in the game environment, and if the actions performance brings about learning Could they be playing the game for fun, really learning with evidence of performance improvement, or simply gaming the system, i.e., finding loopholes to fake that they are making progress This volume endeavors to answer these questions.

N° de réf. du vendeur 9783319058337

Titre
Serious Games Analytics : Methodologies for Performance Measurement, Assessment, and Improvement
Auteur
Dirk Ifenthaler
Éditeur
Springer
Année de publication
2015
État de l'article
Neu
Reliure
Buch
Langue
anglais
ISBN à 10 chiffres
3319058339
ISBN à 13 chiffres
9783319058337
Poids de l'article
928 grammes
Dimensions
241x160x33 mm
Série
Livre 2 sur 14: Advances in Game-Based Learning

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Einbeck, Allemagne

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