Spiele entwickeln mit Unity 5 : 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6

Carsten Seifert

5 évaluations par Goodreads

Langue : anglais

Edité par Hanser Fachbuchverlag Sep 2017, 2017

3446451978 / 9783446451971

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Neuware - - Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity in der dritten, aktualisierten Auflage- Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlichBegeben Sie sich mit Carsten Seifert - alias Hummelwalker auf YouTube - und Jan Wislaug - Video-Trainer für Unity - in die Welt von Unity 5. Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und die Skript-Programmierung lernen Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren, zusammenarbeiten und wie Sie diese kombinieren können. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele - ein 2D- und ein 3D-Game.Die dritte Auflage wurde komplett auf Unity 5.6 aktualisiert und geht u. a. auf die neue Plattform WebGL ein, beschreibt das überarbeitete Licht-System und zeigt die neuen Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele sowie Video-Tutorials stehen als Online-Download zur Verfügung.Aus dem InhaltInstallation & Oberfläche von Unity 5.6 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der 2. und 3. Dimension // Physically Based Shading // Kameras: die Augen des Spielers // Unitys aufgebohrtes Lichtsystem // Physik-Engine // User-Interaktion auf PC und mobilen Geräten // Audiosysteme und Abmischung // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI-Systeme // Prefabs // Internet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele für verschiedene Plattformen vorbereiten // Beispiel 1: 2D-Touch-Game // Beispiel 2: 3D-Adventure// Produktionsprozesse in der SpieleentwicklungOnline finden Sie-die Games aus dem Buch mit allen Ressourcen-Videotutorials zur Vertiefung-weitere Beispiele, ZusatzmaterialienExtra: Elektronisches Buch insideSystemvoraussetzungen für Elektronisches Buch inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Elektronisches Buch-Reader bzw. Adobe Digital Editions. …

N° de réf. du vendeur 9783446451971

Détails bibliographiques

Titre
Spiele entwickeln mit Unity 5 : 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
Auteur
Carsten Seifert
Éditeur
Hanser Fachbuchverlag Sep 2017
Année de publication
2017
État de l'article
Neu
Reliure
Kombiprodukt
Langue
anglais
ISBN à 10 chiffres
3446451978
ISBN à 13 chiffres
9783446451971
Poids de l'article
1 363 grammes
Dimensions
244x174x45 mm

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