Start Making at Computer Clubhouse: Hands-on Projects You Can Make at Home, School, or Anywhere!
Edité par Make Books, 2016
- Livre broché
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- Titre
- Start Making at Computer Clubhouse: Hands-on Projects You Can Make at Home, School, or Anywhere!
- Auteur
- Boston Museum of Science (Corporate Author)/ Massachusetts Institute of Technology (Corporate Author)
- Éditeur
- Make Books
- Année de publication
- 2016
- État de l'article
- Brand New
- Reliure
- Paperback
- ISBN à 10 chiffres
- 1457187914
- ISBN à 13 chiffres
- 9781457187919
- Poids de l'article
- 0,37 kilogramme
Start Making! is a program developed by the Clubhouse Network to engage young people all over the world in Maker-inspired activities. With this guide, you will discover how to plan and coordinate Start Making! projects in your home, school, library, community center, after-school club, or makerspace. You'll learn strategies for engaging young people in creative thinking, developing individual and team projects, and sharing and reflecting on their creations.
Each session includes a list of the supplies you'll need, step-by-step instructions for completing the projects, and prompts for stimulating discussion, curiosity, and confidence. These fun do-it-yourself (and do-it-together) projects teach fundamental STEAM concepts -- science, technology, engineering, art, and math -- while introducing young people to the basics of circuitry, design, coding, crafting, and construction. They'll make paper cards and creations that light up, play music using a MaKey MaKey keyboard and Scratch programming, join together to make paintings with light, design and construct 3D sculptures, build a vibrating art-bot that makes drawings, and sew fabric creations with wearable circuits.
Dip into the activities once a week, run them as a week-long summer activity, or go through the guide in any way that works for you. By offering your own Start Making! program, you can inspire young people in your community to develop creative ideas, learn new skills, and share their creations.
The Clubhouse Network is a global network of community-based centers led by Boston's Museum of Science in collaboration with the MIT Media Lab.
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À propos de l’auteur
Danielle Martin served as Knowledge Manager and led the Start Making! program across the global Clubhouse Network. She started her Clubhouse career as a Coordinator at the Charlestown, MA Boys & Girls Club and previously served as an AmeriCorps VISTA supporting community-based media and technology programs. After obtaining a Master in City Planning degree from MIT, she co-created a research group within MIT's Center for Future Civic Media, Department of Play, mapping mobile technologies and youth activism methodologies. Now she manages programs for Team4Tech.org, focused on advancing 21st century education in underserved communities by engaging U.S. based technology volunteers and IT solutions in collaboration with local non-governmental organizations.
Alisha Panjwani is a designer and educator interested in exploring experiential and experimental ways of integrating storytelling, craft, wellness, play, and interactive technologies to create participatory learning practices. Her practice centers on nurturing children's creative confidence with new technologies and encouraging their involvement in creative acts within their communities. She completed her Master's degree in Media Arts and Sciences at the Massachusetts Institute of Technology and worked as a research assistant in the Lifelong Kindergarten group at the MIT Media Lab. Before coming to the MIT Media Lab she was working as a Design and Research associate at Project Vision, an international research initiative based in India that focuses on developing appropriate instructional strategies and technology-related tools that foster creative cognitive architectures in young children from urban poor communities.
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Informations concernant le droit de rétractation
Droit statutaire de rétractation
Vous avez le droit d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat dans les 14 jours sans donner de raison.
Le délai de rétractation expirera au bout de 14 jours à compter du jour où vous-même, ou un tiers autre que le transporteur et désigné par vous, prendrez physiquement possession de la dernière marchandise, du dernier lot ou de la dernière pièce.
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Pour respecter le délai de rétractation, il vous suffit d'envoyer votre message concernant l'exercice de votre droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
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Si vous exercez votre droit de rétractation sur ce contrat, nous vous rembourserons tous les paiements que vous avez effectués, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires résultant du choix d'un mode de livraison autre que le type de livraison standard le moins cher que nous proposons).
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