Unity 3D Game Development
Langue : anglais
Edité par Packt Publishing, 2022
- Livre broché
- Neuf

Vendeur : moluna, Greven, Allemagnemoluna
Vendeur AbeBooks depuis 9 juillet 2020
Etat: Neuf
EUR 79,29
Quantité disponible : Plus de 20 disponibles
Ajouter au panierA propos de cet article
Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Über den AutorrnrnAnthony Davis is a Sr. Tech Artist with AI at Unity. His experience led to a great many hats learning all facets of game development.KlappentextrnrnCreate ready-to-play 3D games with reactive environmen.
N° de réf. du vendeur 701137839
- Titre
- Unity 3D Game Development
- Auteur
- Davis, Anthony|Baptiste, Travis|Craig, Russell
- Éditeur
- Packt Publishing
- Année de publication
- 2022
- État de l'article
- New
- Reliure
- Couverture souple
- Langue
- anglais
- ISBN à 10 chiffres
- 1801076146
- ISBN à 13 chiffres
- 9781801076142
Create ready-to-play 3D games with reactive environments, sound, dynamic effects, and more!
Key Features
- Build a solid foundation for game design and game development
- Understand the fundamentals of 3D such as coordinates, spaces, vectors, and cameras
- Get to grips with essential Unity concepts including characters, scenes, terrains, objects and more
Book Description
This book, written by a team of experts at Unity Technologies, follows an informal, demystifying approach to the world of game development.
Within Unity 3D Game Development, you will learn to:
Design and build 3D characters and game environments
Think about the users’ interactions with your game
Develop an interface and apply visual effects to add an emotional connection to your world
Gain a solid foundation of sound design, animations, and lighting
Build, test, and add final touches
The book contains expert insights that you’ll read before you look into the project on GitHub to understand all the underpinnings. This way, you get to see the end result, and you’re allowed to be creative and give your own thoughts to design, as well as work through the process with the new tools we introduce.
Join the book community on Discord to read this book with Unity game developers, and the team of authors. Ask questions, build teams, chat with the authors, participate in events and much more. The link to join is included in the book.
What you will learn
- Learn fundamentals of designing a 3D game and C# scripting
- Design your game character and work through their mechanics and movements
- Create an environment with Unity Terrain and ProBuilder
- Explore instantiation and rigid bodies through physics theory and code
- Implement sound, lighting effects, trail rendering, and other dynamic effects
- Create a short, fully functional segment of your game in a vertical slice
- Polish your game with performance tweaks
- Join the book-club to read alongside other users and Unity experts, and ask the authors for help when stuck
Who this book is for
Our goal with this book is to enable every reader to build the right mindset to think about 3D games, and then show them all the steps we took to create ours.
The main target audience for this book is those with some prior knowledge in game development, though regardless of your experience, we hope to create an enjoyable learning journey for you.
Table of Contents
- A Primer to the Third Dimension
- Design and Prototype
- Programming
- Characters
- Environment
- Interactions and Mechanics
- Rigid Bodies and Physics Interaction
- User Interface and Menus
- Visual Effects
- Sound Effects
- Build and Test
- Finishing Touches
- Bonus: Other Unity Tools!
« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
À propos de l’auteur
Anthony Davis is a Sr. Tech Artist with AI at Unity. His experience led to a great many hats learning all facets of game development.
Travis Baptiste is an Artist, father, gamer, and veteran. As a Freelance 3D Artist, he has sharpened his skills through modeling and rendering 3D assets and sketching concepts for projects.
Russell Craig is a Sr. Software Engineer at Unity. He has 10 years of professional Unity simulation experience in the areas of app development, product hardware/firmware, sensor and medical training simulations, and AR/VR development.
Ryan Stunkel is a professional sound designer for video games who runs Blipsounds. In addition, Ryan is also a teacher and mentor to a community of sound designers through his youtube channel.
« A propos de ce titre » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
moluna
Greven, Allemagne
Vendeur AbeBooks depuis 9 juillet 2020
Frais d'expédition de Allemagne vers Etats-Unis
| Article | 16 à 45 jours ouvrés | 16 à 45 jours ouvrés |
|---|---|---|
| Premier article | EUR 48,99 | EUR 48,99 |
Modes de paiement
- Chèque
- Paypal
- Virement bancaire
Description de la boutique
Online Handel nur mit Neubüchern
Profil professionnel du vendeur
Moluna GmbH
Engberdingdamm 27
Greven, Allemagne 48268
Conditions de vente
Mentions légales
Indicateur légal d'éditeur
Moluna GmbH
représenté par le directeur : Helge Blischke
Engberdingdamm 27
48268 Greven
Allemagne
Téléphone: 02571/5698933
Téléfax: 02571/5698930
E-Mail: abe@moluna.de
N° d'identification TVA: DE296281834
Inscrit au le registre de commerce du tribunal de commerce Steinfurt
Numéro de registre de commerce HRB 10553
Nous sommes membres de l’initiative "FairCommerce" depuis 24.07.2015.
Pour plus d’informations, consultez: www.haendlerbund.de/faircommerce.
Droit de rétractation
Si vous êtes un consommateur, vous pouvez exercer votre droit de rétractation sur le contrat conformément à ce qui suit. Le mot « consommateur » désigne toute personne physique agissant à des fins qui n'entrent pas dans le cadre de son activité commerciale, artisanale ou professionnelle.
Informations concernant le droit de rétractation
Droit statutaire de rétractation
Vous avez le droit d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat dans les 14 jours sans donner de raison.
Le délai de rétractation expirera au bout de 14 jours à compter du jour où vous-même, ou un tiers autre que le transporteur et désigné par vous, prendrez physiquement possession de la dernière marchandise, du dernier lot ou de la dernière pièce.
Pour exercer votre droit de rétractation, remplissez électroniquement et envoyez une déclaration claire sur notre site Web, sous « Vos achats » dans « Votre compte ». Nous vous communiquerons sans délai un accusé de réception de cette rétractation sur un support durable (par exemple, par e-mail).
Pour respecter le délai de rétractation, il vous suffit d'envoyer votre message concernant l'exercice de votre droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
Effets de la rétractation
Si vous exercez votre droit de rétractation sur ce contrat, nous vous rembourserons tous les paiements que vous avez effectués, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires résultant du choix d'un mode de livraison autre que le type de livraison standard le moins cher que nous proposons).
Nous pouvons déduire du remboursement la perte de valeur de toute marchandise livrée, si la perte est le résultat d'une manipulation inutile de votre part.
Nous effectuerons le remboursement dans les meilleurs délais, et au plus tard 14 jours après le jour où nous aurons été informés de votre décision d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat.
Nous effectuerons le remboursement en utilisant le même moyen de paiement que celui que vous avez utilisé pour la transaction initiale, sauf si vous en avez expressément convenu autrement ; en tout état de cause, aucuns frais ne vous seront facturés à la suite d'un tel remboursement.
Nous pouvons suspendre le remboursement jusqu'à ce que nous ayons reçu les marchandises ou que vous ayez fourni la preuve que vous avez renvoyé les marchandises, en fonction de la première éventualité.
Vous devez renvoyer les marchandises ou les remettre à moluna, Greven, Germany, sans retard injustifié et, en tout état de cause, au plus tard 14 jours à compter du jour où vous nous avez communiqué votre décision de rétractation du présent contrat. Le délai est respecté si vous renvoyez les marchandises avant l'expiration du délai de 14 jours. Vous devrez prendre en charge les frais directs du renvoi des marchandises. Vous n'êtes responsable que de toute diminution de valeur des marchandises résultant d'une manipulation autre que celle nécessaire pour établir la nature, les caractéristiques et le fonctionnement des marchandises.
Exceptions au droit de rétractation
Le droit de rétractation ne s'applique pas à ce qui suit :
- Distribution de journaux, de revues ou de magazines, à l'exception des contrats d'abonnement ; et
- Fourniture d'un contenu numérique qui n'est pas fourni sur un support matériel (par exemple, sur un CD ou un DVD) si vous avez accepté, lors de votre commande, que nous puissions commencer à le livrer et que vous ne puissiez pas exercer votre droit de rétractation une fois la livraison commencée.