Unity 5 for Android Essentials
Valera Cogut
Vendu par Chiron Media, Wallingford, Royaume-Uni
Vendeur AbeBooks depuis 2 août 2010
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Etat : Neuf
Quantité disponible : 10 disponible(s)
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A fast-paced guide to building impressive games and applications for Android devices with Unity 5
This book is perfect for competent Unity developers who want to learn how to develop, optimize, and publish games for Android devices in a quick and easy manner. This book assumes basic knowledge of game design concepts and/or some experience with other game technologies such as Unreal Engine 4, CryEngine, or GameMaker.
Unity is a very popular and effective technology for creating 2D and 3D games and applications. The Unity rendering engine provides great real-time rendering of high quality graphics without too much cost and effort. It boasts industry leading multi-platform support and world class monetization and retention services for mobile games, making it the first choice for many game developers across the world. Unity 5 is a great starting point for game developers looking to develop stunning and robust games.
Starting with a refresher on the basics of Unity 5, this book will take you all the way through to creating your first custom game. By the end of the book, you will understand how to work with all the aspects of Unity 5. You will quickly explore all the major key features of the Unity 5 engine and learn to implement real-world Android game and application features in practice.
We begin by introducing how to set up the Android SDK on Windows and Mac OS X and configure Unity 5 settings for the Android platform. As you progress through the chapters, you will learn to implement innovative and user-friendly features with the aid of real-world examples. You will explore how to render high quality graphics with physically-based shaders and global illumination to enhance your project’s performance. Building on this, you will then learn to transform your native C# and JavaScript code into Unity scripts. Best practices to improve your Android games will also be discussed to help you create games fast and efficiently. Finally, putting together all these concepts, you will learn to create your own Android game from scratch.
This book will teach you how to harness the benefits of different tools to become proficient at game design and development processes.
This book is a simple and fast-paced guide that helps you through the process of creating real-world Android games and applications with the Unity engine using step-by-step and practical examples that progressively build upon each other.
A fast-paced guide to building impressive games and applications for Android devices with Unity 5
About This Book
Who This Book Is For
This book is perfect for competent Unity developers who want to learn how to develop, optimize, and publish games for Android devices in a quick and easy manner. This book assumes basic knowledge of game design concepts and/or some experience with other game technologies such as Unreal Engine 4, CryEngine, or GameMaker.
What You Will Learn
In Detail
Unity is a very popular and effective technology for creating 2D and 3D games and applications. The Unity rendering engine provides great real-time rendering of high quality graphics without too much cost and effort. It boasts industry leading multi-platform support and world class monetization and retention services for mobile games, making it the first choice for many game developers across the world. Unity 5 is a great starting point for game developers looking to develop stunning and robust games.
Starting with a refresher on the basics of Unity 5, this book will take you all the way through to creating your first custom game. By the end of the book, you will understand how to work with all the aspects of Unity 5. You will quickly explore all the major key features of the Unity 5 engine and learn to implement real-world Android game and application features in practice.
We begin by introducing how to set up the Android SDK on Windows and Mac OS X and configure Unity 5 settings for the Android platform. As you progress through the chapters, you will learn to implement innovative and user-friendly features with the aid of real-world examples. You will explore how to render high quality graphics with physically-based shaders and global illumination to enhance your project’s performance. Building on this, you will then learn to transform your native C# and JavaScript code into Unity scripts. Best practices to improve your Android games will also be discussed to help you create games fast and efficiently. Finally, putting together all these concepts, you will learn to create your own Android game from scratch.
This book will teach you how to harness the benefits of different tools to become proficient at game design and development processes.
Style and approach
This book is a simple and fast-paced guide that helps you through the process of creating real-world Android games and applications with the Unity engine using step-by-step and practical examples that progressively build upon each other.
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Droit de rétractation:
Vous avez le droit de vous rétracter du présent contrat sans donner de motif dans un délai de quatorze jours.
Pour exercer le droit de rétractation, vous devez nous Chiron Media, 2 Lester Way, OX10 1DW, Wallingford, United Kingdom, 44 8008085306, notifier votre décision de rétractation du présent contrat au moyen d'une déclaration dénuée d'ambiguïté (par exemple, lettre envoyée par la poste, télécopie ou courrier électronique). Vous pouvez utiliser le modèle de formulaire de rétractation mais ce n'est pas obligatoire. Vous pouvez également remplir et transmettre une déclaration claire à cette fin sur notre site internet à «Vos commandes» dans «Votre compte». Si vous utilisez cette option, nous vous enverrons sans délai un accusé de réception de la rétractation sur un support durable (par exemple, par courriel).
Pour que le délai de rétractation soit respecté, il suffit que vous transmettiez votre communication relative à l'exercice du droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
Effets de la rétractation :
En cas de rétractation de votre part du présent contrat, nous vous rembourserons tous les paiements reçus de vous, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires découlant du fait que vous avez choisi, le cas échéant, un mode de livraison autre que le mode moins coûteux de livraison standard proposé par nous) sans retard excessif et, en tout état de cause, au plus tard quatorze jours à compter du jour où nous sommes informés de votre décision de rétractation du présent contrat. Nous procéderons au remboursement en utilisant le même moyen de paiement que celui que vous aurez utilisé pour la transaction initiale, sauf si vous convenez expressément d'un moyen différent; en tout état de cause, ce remboursement n'occasionnera pas de frais pour vous.
Nous pouvons différer le remboursement jusqu'à ce que nous ayons reçu le bien ou jusqu'à ce que vous ayez fourni une preuve d'expédition du bien, la date retenue étant celle du premier de ces faits.
Vous devrez renvoyer ou rendre le bien, à Chiron Media, PO Box 318, OX10 1DW, Wallingford, United Kingdom, 44 8008085306, sans retard excessif et, en tout état de cause, au plus tard quatorze jours après que vous nous aurez communiqué votre décision de rétractation du présent contrat. Ce délai est réputé respecté si vous renvoyez le bien avant l'expiration du délai de quatorze jours. Vous devrez prendre en charge les frais directs de renvoi du bien. Votre responsabilité n'est engagée qu'à l'égard de la dépréciation du bien résultant de manipulations autres que celles nécessaires pour établir la nature, les caractéristiques et le bon fonctionnement de ce bien.
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Le droit de rétractation ne s'applique pas à :
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