Unity Artificial Intelligence Programming
Aversa, Davide
Vendu par moluna, Greven, Allemagne
Vendeur AbeBooks depuis 9 juillet 2020
Neuf(s) - Couverture souple
Etat : Neuf
Quantité disponible : Plus de 20 disponibles
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Ajouter au panierUnity AI Programming provides you with a variety of tools to implement artificial intelligence and leveraging these tools allows limitless possibilities for creating your own games. This book will break down AI into simple concepts to give you a fundamental.
N° de réf. du vendeur 597014399
Learn and implement game AI in Unity to build smart environments and enemies with A* pathfinding, finite state machines, behavior trees, and the NavMesh
Developing artificial intelligence (AI) for game characters in Unity has never been easier. Unity provides game and app developers with a variety of tools to implement AI, from basic techniques to cutting-edge machine learning-powered agents. Leveraging these tools via Unity's API or built-in features allows limitless possibilities when it comes to creating game worlds and characters.
The updated fifth edition of Unity Artificial Intelligence Programming starts by breaking down AI into simple concepts. Using a variety of examples, the book then takes those concepts and walks you through actual implementations designed to highlight key concepts and features related to game AI in Unity. As you progress, you’ll learn how to implement a finite state machine (FSM) to determine how your AI behaves, apply probability and randomness to make games less predictable, and implement a basic sensory system. Later, you’ll understand how to set up a game map with a navigation mesh, incorporate movement through techniques such as A* pathfinding, and provide characters with decision-making abilities using behavior trees.
By the end of this Unity book, you’ll have the skills you need to bring together all the concepts and practical lessons you’ve learned to build an impressive vehicle battle game.
This Unity artificial intelligence book is for Unity developers with a basic understanding of C# and the Unity Editor who want to expand their knowledge of AI Unity game development.
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Soweit im jeweiligen Angebot oder unter der entsprechend bezeichneten Schaltfläche keine andere Frist angegeben ist, erfolgt die Lieferung der Ware innerhalb von 3-5 Tagen nach Vertragsschluss (bei vereinbarter Vorauszahlung jedoch erst nach dem Zeitpunkt Ihrer Zahlungsanweisung).
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Die Mängelhaftung richtet sich nach der Regelung "Gewährleistung" in unseren Allgemeinen Geschäftsbedingungen (Teil I).
letzte Aktualisierung: 23.10.2019