Using Digital Games as Assessment and Instruction Tools (Solutions) - measure student knowledge, problem solving, and inventiveness with digital game . for Digital Learner-centered Classrooms)

Ryan L. Schaaf

ISBN 10: 1935542532 ISBN 13: 9781935542537
Edité par Solution Tree, 2015
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Synopsis :

Combine hard work and deep fun in classrooms with digital game-based learning. Students of the always-on generation gain information through different tools and learn differently than generations before them. Discover how to incorporate digital games and use them to craft engaging, academically applicable classroom activities that address content standards and revitalize learning for both teachers and students.

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Détails bibliographiques

Titre : Using Digital Games as Assessment and ...
Éditeur : Solution Tree
Date d'édition : 2015
Reliure : perfect
Etat : New

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Ryan L. Schaaf
Edité par Solution Tree, 2015
ISBN 10 : 1935542532 ISBN 13 : 9781935542537
Neuf perfect

Vendeur : Gulf Coast Books, Cypress, TX, Etats-Unis

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