Windows Game Programming For Dummies
Langue : anglais
Edité par IDG Books Worldwide, USA, 1998
- Livre broché
- Occasion



Vendeur : Manyhills Books, Traralgon, VIC, AustralieManyhills Books
Vendeur AbeBooks depuis 8 août 2006
Etat: Occasion - Bon
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Softcover. 469 pages. *** PUBLISHING DETAILS: IDG Books Worldwide, USA, 1998. Reprint. *** CONDITION: This book is in near fine condition. More specifically: Covers have light creasing. Spine is uncreased. . Cover is protected in clear, self-adhesive laminate. Pages are clean and unmarked and in excellent condition. *** ABOUT THIS BOOK: The CD ROM is not present with this book. SYNOPSIS: Ready to start creating your own Windows games but not sure where to begin? A little programming knowledge can go a long, long way when you've got the inside track to game programming with Windows Game Programming For Dummies. Using the latest DirectX technology from Microsoft, veteran game designer Andre LaMothe takes you step-by-step through the process of creating your own games for Windows 95, Windows NT, and Windows 98. After you understand the nuts and bolts of Windows programming, you can add music and sound effects, design your own artificial intelligence to create thinking" opponents, and use the powerful DirectX tools to build lightning-fast applications.all without having to suffer through the complicated coding requirements of MFC and C++. *** Quantity Available: 1. Category: Computers & Internet; Games & Gaming. ISBN: 0764503375. ISBN/EAN: 9780764503375. Inventory No: 21070083.…
N° de réf. du vendeur 21070083
- Titre
- Windows Game Programming For Dummies
- Auteur
- LaMothe, Andre
- Éditeur
- IDG Books Worldwide, USA
- Année de publication
- 1998
- État de l'article
- Near Fine
- Reliure
- Softcover
- Langue
- anglais
- ISBN à 10 chiffres
- 0764503375
- ISBN à 13 chiffres
- 9780764503375
- Édition
- Reprint.
- Catalogues du vendeur
- Computers & Internet
« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
Présentation de l'éditeur
Using DirectX the latest and greatest technology for making games on PCs Windows Game Programming For Dummies will help you write just about any 2D game you can conjure. Now updated to cover new DirectX and Windows releases, your friendly yellow–and–black companion will show you:
- The basics of video game design
- The nuts and bolts of Windows programming
- How to work with DirectX and play with DirectDraw
- How to make a real game, with an actual, step–by–step example
- How to market your mind–blowing new creation
- The ten biggest mistakes made by game programmers and how to avoid them
From graphics to sound to input and installation, legendary game developer and Xtreme Games CEO André LaMothe takes you right into the guts of the game in an entertaining style that won t send you retreating to the nearest joystick. André s witty, he s tons of fun, and before you know it he ll have you up to speed on:
- Setting up your game programming workstation
- Getting into DirectDraw: animation techniques, bitmaps, color keying, and more
- Adding Direct X subsystems such as DirectSound, DirectInput, and AutoPlay
- Getting your hands dirty by making a real game
- The physics of asteroids and other flying objects: time, velocity, force, and all that
- Game programming websites, downloads, 3D engines, usenet groups, and more!
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Manyhills Books
Traralgon, VIC, Australie
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Spécialité
General Fiction, Biographies, Childrens, Non-Fiction, Science FictionProfil professionnel du vendeur
A.P SUTCLIFFE & S.M SUTCLIFFE
85 Coonoc Road
Traralgon, VIC Australie 3844
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