How to Write Adventure Modules That Don't Suck (Hardcover)

Kevin Melka

52 évaluations par Goodreads

Langue : anglais

Edité par Goodman Games, 2024

1946231088 / 9781946231086

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Hardcover. Goodman Games has established a reputation for publishing some of the best adventure modules in the industry. Now we present our advice on how you can write great adventures! This compilation of articles is authored by two dozen of the industry's best-known adventure writers. Each article gives a different perspective on how to write adventure modules that don't suck, written by authors with decades of experience and prominent published credits. By the time you're done reading this book, you'll be on the path to designing great adventure modules on your own. Bonus: This PDF includes a digital copy of the original How To Write Adventures Modules That Don't Suck (2007). Whether you're an experienced writer or an aspiring novice, you'll find something of value in this book! Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.

N° de réf. du vendeur 9781946231086

Titre
How to Write Adventure Modules That Don't Suck (Hardcover)
Auteur
Kevin Melka
Éditeur
Goodman Games
Année de publication
2024
État de l'article
new
Reliure
Hardcover
Langue
anglais
ISBN à 10 chiffres
1946231088
ISBN à 13 chiffres
9781946231086

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Truganina, VIC, Australie

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